LinkedHashMap--JDK1.8源碼分析

與HashMap的區別:內部維持了一個雙向鏈表,可以保持順序

LinkedHashMap繼承自HashMap,很多操作都是跟HashMap一樣,對於一樣的地方就不再介紹,詳細可參考HashMap - - JDK1.8 源碼分析  ,下面主要介紹一下不同的地方。

數據結構

首先列出幾個需要知曉的實例變量含義:

final boolean accessOrder;//該變量表示是否需要按照讀取順序排序;true爲是,false爲否,當爲false時按照插入順序排序;此處的讀取包括更新(因爲更新也意味着一次讀取)和讀取
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;//表示該實例的頭部節點
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;//表示該實例的尾部節點

開始源碼分析

一、構造函數

    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);//直接調用父類構造方法
        accessOrder = false;//默認爲false
    }

    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);//直接調用父類構造方法
        accessOrder = false;//默認爲false
    }
    
    public LinkedHashMap() {
        super();//直接調用父類構造方法
        accessOrder = false;//默認爲false
    }

    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();//直接調用父類構造方法
        accessOrder = false;//默認爲false
        putMapEntries(m, false);//調用父類的存儲元素方法
    }

    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);//直接調用父類構造方法
        this.accessOrder = accessOrder;//允許用戶自定義
    }

對於調用父類的方法,此篇不再贅述,可看HashMap源碼講解那篇。

二、存儲元素-put方法

LinkedHashMap的put方法直接調用的父類HashMap的put方法,不過重寫了調用過程中的幾個方法,下面重點分析下這幾個方法。

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//被linkedhashmap重寫
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);//被linkedhashmap重寫
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);//被linkedhashmap重寫
        return null;
    }

1. newNode方法

    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);//初始化實例
        linkNodeLast(p);//設置前後節點
        return p;
    }
    //linkedhashmap節點類
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;//定義前後節點
        //構造函數
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);//調用父類的構造函數
        }
    }
    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        //將之前的尾結點賦值給last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        //將p設置爲該實例的尾節點變量
        tail = p;
        //如果之前尾節點爲空,說明當前這個map是空的,把該節點設置爲頭節點
        if (last == null)
            head = p;
        else {//否則 把當前節點的前一節點設置爲之前的尾節點,把之前的尾節點的下一節點設置爲當前節點
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

2.afterNodeAccess方法

    //該方法是爲了當accessOrder爲true時,每次訪問時更新被訪問節點的位置,使其到鏈表尾端
    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        //下面代碼不再逐行分析,總之就是如果當前節點不是末尾,則把它原來的前一節點鏈接到它原來的後一節點,它鏈接到尾部
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

上面的代碼可用如下圖所示(從圖中可以看到,結點3鏈接到了雙向鏈表原尾結點後面,變成了新的尾節點):

3. afterNodeInsertion方法

    //該方法實現的是,如果evict爲ture,並且removeEldestEntry返回也爲true,則移除第一個節點,一般用於實現LRU(最近最少訪問)策略的緩存
    //通過跟蹤代碼可知removeEldestEntry目前只會返回false,所以再不重寫removeEldestEntry的方法時,該方法沒有意義
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }
    //目前直接返回的false
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }

三、remove方法和hashmap一致

四、get方法

linkedHashMap中重寫了get方法,但其中的getNod方法使用的還是hashMap中的getNode方法

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)//還用了hashmap的getNode方法
            return null;
        if (accessOrder)//增加了如果accessOrder爲true的情況,會將被訪問對象更新到鏈的尾端
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

附:LinkedHashMap實現LRU的例子可參考https://www.jianshu.com/p/816ea80a8cbc

文中部分圖片來源於https://www.cnblogs.com/zfyang2429/p/10422628.html

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