前言
依稀还记得4年前刚入门的时候,每次写代码都是通过findViewById去拿到控件,然后使用控件。工作1年后,我发现了jakewharton大神的butterknife,然后开始使用资源绑定,那时候为了方便,我在Settings的Plugin里找到了Zelezny插件,控件的拿取都是一键生成的。美滋滋的使用了几年后,我发现了databinding这个东西。讲道理,我一直很反感各种命名各种找控件,databinding给我解决了这个问题。
3种拿到控件方式
- findViewById:最原始的方式,也是最稳定的方式,缺点是代码多,看起来冗余。
- butterknife:非常优秀的开源控件,功能也多,使用者多,一直在更新,没得说的。
- databinding:不管是Androidx时代还是support包的时代,databinding都是支持的,让Android开发也可以像web前端那样数据布局双向绑定了,减少了出错率,提高了效率。麻烦点的地方可能是修改的时候要编译项目吧。
实践一(support时代如何使用databinding)
第一步,在build.gradle的android标签下添加
//打开DataBinding
dataBinding {
enabled = true
}
第二步
在布局中将最外层布局替换成<layout>标签,然后编译一下,会自动生成文件,比如activity_main.xml布局,会生成ActivityMainBinding文件
第三步使用
- Activity中使用,以MainActivity为例
/**
* @author haizhuo
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
binding= DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
//使用DataBinding,绑定后可以直接拿到控件,不需要使用findView去找,也不需要使用ButterKnife了
//举个例子,设置id为id_content的控件透明度为80%
binding.idContent.setAlpha(0.8f);
}
}
- fragment中使用,以fragment_balance.xml为例
private FragmentBalanceBinding binding;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
binding= DataBindingUtil.inflate(inflater,R.layout.fragment_balance,container,false);
return binding.getRoot();
}
后话
双向绑定需要使用到ViewModel,具体实现请查看DataBindingWithSupportDemo
实践二,使用Androidx,jetpack工具
使用Androidx方式的databinding呢,使用方式与上面类似,只是依赖包发生了变化,而且因为jetpack工具的存在,能玩出更多的东西。
后话
相关demo请查看ViewModelDemo