iostat查看linux硬盤IO性能

 

rrqm/s:   每秒進行 merge 的讀操作數目。即 delta(rmerge)/s
wrqm/s:  每秒進行 merge 的寫操作數目。即 delta(wmerge)/s
r/s:           每秒完成的讀 I/O 設備次數。即 delta(rio)/s
w/s:         每秒完成的寫 I/O 設備次數。即 delta(wio)/s
rsec/s:    每秒讀扇區數。即 delta(rsect)/s
wsec/s:  每秒寫扇區數。即 delta(wsect)/s
rkB/s:     每秒讀K字節數。是 rsect/s 的一半,因爲每扇區大小爲512字節。(需要計算)
wkB/s:    每秒寫K字節數。是 wsect/s 的一半。(需要計算)
avgrq-sz: 平均每次設備I/O操作的數據大小 (扇區)。delta(rsect+wsect)/delta(rio+wio)
avgqu-sz:平均I/O隊列長度。即 delta(aveq)/s/1000 (因爲aveq的單位爲毫秒)。
await:    平均每次設備I/O操作的等待時間 (毫秒)。即 delta(ruse+wuse)/delta(rio+wio)
svctm:   平均每次設備I/O操作的服務時間 (毫秒)。即 delta(use)/delta(rio+wio)
%util:      一秒中有百分之多少的時間用於 I/O 操作,或者說一秒中有多少時間 I/O 隊列是非空的。即 delta(use)/s/1000 (因爲use的單位爲毫秒)

如果 %util 接近 100%,說明產生的I/O請求太多,I/O系統已經滿負荷,該磁盤
可能存在瓶頸。
idle小於70% IO壓力就較大了,一般讀取速度有較多的wait.

同時可以結合vmstat 查看查看b參數()和wa參數()

 

另外還可以參考
svctm  一般要小於 await (因爲同時等待的請求的等待時間被重複計算了),svctm  的大小一般和磁盤性能有關,CPU/內存的負荷也會對其有影響,請求過多也會間接導致 svctm 的增加。await  的大小一般取決於服務時間(svctm) 以及 I/O 隊列的長度和 I/O 請求的發出模式。如果 svctm 比較接近 await,說明 I/O  幾乎沒有等待時間;如果 await 遠大於 svctm,說明 I/O  隊列太長,應用得到的響應時間變慢,如果響應時間超過了用戶可以容許的範圍,這時可以考慮更換更快的磁盤,調整內核 elevator  算法,優化應用,或者升級 CPU。
隊列長度(avgqu-sz)也可作爲衡量系統 I/O 負荷的指標,但由於 avgqu-sz 是按照單位時間的平均值,所以不能反映瞬間的 I/O 洪水。


別人一個不錯的例子.(I/O 系統 vs. 超市排隊)

舉 一個例子,我們在超市排隊 checkout 時,怎麼決定該去哪個交款臺呢? 首當是看排的隊人數,5個人總比20人要快吧?  除了數人頭,我們也常常看看前面人購買的東西多少,如果前面有個採購了一星期食品的大媽,那麼可以考慮換個隊排了。還有就是收銀員的速度了,如果碰上了連  錢都點不清楚的新手,那就有的等了。另外,時機也很重要,可能 5  分鐘前還人滿爲患的收款臺,現在已是人去樓空,這時候交款可是很爽啊,當然,前提是那過去的 5 分鐘裏所做的事情比排隊要有意義  (不過我還沒發現什麼事情比排隊還無聊的)。

I/O 系統也和超市排隊有很多類似之處:

r/s+w/s 類似於交款人的總數
平均隊列長度(avgqu-sz)類似於單位時間裏平均排隊人的個數
平均服務時間(svctm)類似於收銀員的收款速度
平均等待時間(await)類似於平均每人的等待時間
平均I/O數據(avgrq-sz)類似於平均每人所買的東西多少
I/O 操作率 (%util)類似於收款臺前有人排隊的時間比例。

我們可以根據這些數據分析出 I/O 請求的模式,以及 I/O 的速度和響應時間。

 

下面是別人寫的這個參數輸出的分析

# iostat -x 1
avg-cpu:  %user   %nice    %sys   %idle
16.24    0.00    4.31   79.44
Device:                rrqm/s wrqm/s   r/s   w/s      rsec/s  wsec/s    rkB/s  wkB/s    avgrq-sz avgqu-sz   await  svctm  %util
/dev/cciss/c0d0     0.00    44.90    1.02 27.55    8.16  579.59     4.08   289.80    20.57    22.35        78.21   5.00  14.29
/dev/cciss/c0d0p1 0.00    44.90     1.02 27.55    8.16  579.59     4.08   289.80    20.57    22.35        78.21   5.00  14.29
/dev/cciss/c0d0p2 0.00   0.00  0.00  0.00    0.00    0.00     0.00     0.00     0.00     0.00    0.00   0.00   0.00

上面的 iostat 輸出表明秒有 28.57 次設備 I/O 操作: 總IO(io)/s = r/s(讀) +w/s(寫) = 1.02+27.55 = 28.57 (次/秒) 其中寫操作佔了主體 (w:r = 27:1)。

平均每次設備 I/O 操作只需要 5ms 就可以完成,但每個 I/O 請求卻需要等上 78ms,爲什麼? 因爲發出的 I/O 請求太多 (每秒鐘約 29 個),假設這些請求是同時發出的,那麼平均等待時間可以這樣計算:

平均等待時間 = 單個 I/O 服務時間 * ( 1 + 2 + … + 請求總數-1) / 請求總數

應用到上面的例子: 平均等待時間 = 5ms * (1+2+…+28)/29 = 70ms,和 iostat 給出的78ms 的平均等待時間很接近。這反過來表明 I/O 是同時發起的。

每秒發出的 I/O 請求很多 (約 29 個),平均隊列卻不長 (只有 2 個 左右),這表明這 29 個請求的到來並不均勻,大部分時間 I/O 是空閒的。

一秒中有 14.29% 的時間 I/O 隊列中是有請求的,也就是說,85.71% 的時間裏 I/O 系統無事可做,所有 29 個 I/O 請求都在142毫秒之內處理掉了。

delta(ruse+wuse)/delta(io)  = await = 78.21 => delta(ruse+wuse)/s =78.21 * delta(io)/s =  78.21*28.57 = 2232.8,表明每秒內的I/O請求總共需要等待2232.8ms。所以平均隊列長度應爲  2232.8ms/1000ms = 2.23,而 iostat 給出的平均隊列長度 (avgqu-sz) 卻爲 22.35,爲什麼?! 因爲  iostat 中有 bug,avgqu-sz 值應爲 2.23,而不是 22.35。

 

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/tommyli/p/3623284.html

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