劍指Offer -5- 用兩個棧實現隊列 - C++/Java


題目來源:牛客網——用兩個棧實現隊列

題目描述

用兩個棧來實現一個隊列,完成隊列的Push和Pop操作。 隊列中的元素爲int類型。


解題思路:

隊列的特性是:“先入先出”,棧的特性是:“先入後出”

當我們向模擬的隊列插入數 a,b,c 時,假設插入的是 stack1,此時的棧情況爲:

棧 stack1:{a,b,c}
棧 stack2:{}

當需要彈出一個數,根據隊列的"先進先出"原則,a 先進入,則 a 應該先彈出。但是此時 a 在 stack1 的最下面,將 stack1 中全部元素逐個彈出壓入 stack2,現在可以正確的從 stack2 中彈出 a,此時的棧情況爲:

棧 stack1:{}
棧 stack2:{c,b}
繼續彈出一個數,b 比 c 先進入"隊列",b 彈出,注意此時 b 在 stack2 的棧頂,可直接彈出,此時的棧情況爲:

棧 stack1:{}
棧 stack2:{c}
此時向模擬隊列插入一個數 d,還是插入 stack1,此時的棧情況爲:

棧 stack1:{d}
棧 stack2:{c}
彈出一個數,c 比 d 先進入,c 彈出,注意此時 c 在 stack2 的棧頂,可直接彈出,此時的棧情況爲:

棧 stack1:{d}
棧 stack2:{c}

根據上述例子可得出結論:👇

  • 當插入時,直接插入 stack1
  • 當彈出時,當 stack2 不爲空,彈出 stack2 棧頂元素;
    如果 stack2 爲空,將 stack1 中的全部數逐個出棧入棧 stack2,再彈出 stack2 棧頂元素

代碼:

: 👇

  • Java 的 pop() 會彈出棧頂元素並返回棧頂的值(int)
    peek() 獲取棧頂元素
  • C++ 中stack,其中有兩個方法:
    pop() 彈出棧頂元素並返回void
    top() 返回棧頂的引用(int)
    所以想要提取棧頂元素,用stack.top()
1. C++
class Solution
{
public:
    void push(int node) {
        stack1.push(node);
    }

    int pop() {
        int a;
        // 若2爲空
        if(stack2.empty()){
            // 若2爲空,1不爲空,則將1中的元素依次壓入棧2中
            while(!stack1.empty()){
                a = stack1.top();
                stack2.push(a);
                stack1.pop();
            }
        }
        //若棧2不爲空,直接pop棧2
        a = stack2.top();
        stack2.pop();
        return a;
        
    }

private:
    stack<int> stack1;
    stack<int> stack2;
};
2. Java
import java.util.Stack;

public class Solution {
    Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>();
    Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>();
    
    public void push(int node) {
        stack1.push(node);
    }
    
    public int pop() {
        if(stack2.empty()){
            while(!stack1.empty()){
                stack2.push(stack1.pop());
            }
        }
        return stack2.pop();
    }
}
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章