Windows編程 第一講 Windows程序內部運行原理(1)

前言

什麼是API、SDK、MFC

事件驅動模型和過程驅動模型

在這裏插入圖片描述
過程驅動(主動):
採用警覺式者主動去輪詢 ( polling),行爲取決於自身的觀察判斷
事件驅動(被動
採用託付式者被動等通知 (notification),行爲取決於外來的突發事件

如果把整個過程看作一個生命體:

入口函數(main)–>生命誕生
窗口–>軀幹
消息循環–>心臟(不斷帶動血液[消息]循環)
窗口過程–>大腦

窗口過程是一個大的選擇過程
響應部分消息來實現特定功能,未處理的消息交還給操作系統

Windows API中消息的定義

操作系統是怎樣將感知到的事件傳遞給應用程序 的呢?這是通過消息機制(Message)來實現的。操作系統將每個事件都包裝成一個稱爲消息的結構體MSG來傳遞給應用程序,參看MSDN。

MSG結構定義如下:

typedef struct tagMSG{
HWND   hwnd;       //窗口句柄  
UINT   message;  //unsigned int
WPARAM wParam;   //unsigned int 
LPARAM lParam;   //long int
DWORD  time;   
POINT  pt; //座標
}MSG;

在這裏插入圖片描述

typedef int WIDTH
typedef int HEIGHT 
WIDTH x; 
HEIGHT y;

API中對數據類型的宏定義:
讓數據類型具備語義信息,從變量的類型就可以區分變量的用途。

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