Java编程50问

Java编程50问

1、问题:Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)
答案:匿名的内部类是无指定类名的内部类,不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由本外部类的另一个其他的内部类实现,所生存范围为同一个外部类。

2、问题:Collection 和 Collections的区别
答案: Collection代表集合,是集合类的上级接口,继承与它的接口主要有Set 和List
Collections是针对集合类的一个帮助类,主要提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。总的来说,Collection是集合类,Collections是集合的帮助类,相互协调。

3、问题: 什么时候用assert
答案: assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。

4、问题: String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object
答案: 两个,new一个字符对象,=引用 一个字符对象引用对象

5、问题: 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
答案: 数组无length()这个方法,只有length属性。String有length()方法

6、问题: Overload和Override的区别,Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
答案: 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型

7、问题: Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
答案:Set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否。

8、问题:runtime exception有哪些?
答案: 常见的运行时异常有

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,
BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,
ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException,
DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,
IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException,
ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException,
UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

9、问题: error和exception的区别
答案:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
exception 表示一种设计或实现问题,如果程序运行正常,不会发生的情况

10、问题: List, Set, Map是否继承自Collection接口
答案: List,Set是,Map不是

11、问题:abstract的method是否可同时是static、native或synchronized
答案:都不能

12、问题: 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)
答案: 接口可以继承接口、实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数

13、问题: 构造器Constructor是否可被override
答案: 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading

14、问题: try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
答案:会执行,在return前执行

15、问题:两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
答案:不对,有相同的hash code

16、问题:swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答案:witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式,因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich

17、问题 :ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答案
ArrayList和Vector区别
(1)同步性:Vector是线程安全、同步的,而ArrayList是线程序不安全的、不同步的
(2)数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
HashMap和HashTable区别
(1)历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
(2)同步性:Hashtable是线程安全的、同步的,而HashMap是线程序不安全的、不同步的
(3)值:HashMap可以将空值作为一个表的条目的key或value

18、问题:char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答案:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

19、问题:GC是什么? 为什么要有GC?
答案:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

20、问题:float型float f=3.4是否正确?
答案: 不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4

21、问题:抽象类与接口?
答案:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。

22、问题:STRING与STRINGBUFFER的区别
答案:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。StringBuffer的toString()方法可以将StringBuffer转变成String

23、问题:String是最基本的数据类型吗
答案:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,不可继承、修改。

24、问题:int 和 Integer 的区别
答案:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。
booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble

25、问题:运行时异常与一般异常有何异同
答案:运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

26、问题:说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
答案:ArrayList和Vector:使用数组方式存储数据
Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

27、问题:HashMap和Hashtable的区别
答案:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步

28、问题:heap和stack有什么区别
答案
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素

29、问题:Java中的异常处理机制的简单原理和应用
答案
JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。
JAVA允许程序员扩展这种语义检查,可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常,所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

30、问题:垃圾回收的优点和原理,并考虑2种回收机制
答案
(1)由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行。
(2)回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

31、问题:集合类都有哪些?主要方法?
答案
(1)最常用的集合类是 List 和 Map。
(2)List :具体实现包括 ArrayList 和 Vector:可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
(3)Map :用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

32、问题:JVM加载class文件的原理机制?
答案:JVM中类的装载是由ClassLoader和子类来实现的, Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件,负责在运行时查找和装入类文件的类。

33、问题:排序都有哪几种方法?
答案
(1)排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)

34、问题:JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
答案:在Java中,每个异常都是一个对象,是Throwable类或子类的实例。用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,通过类型来捕捉(catch),或最后(finally)由缺省处理器来处理。

35、问题:一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
答案:可以。必须只有一个类名与文件名相同。

36、问题:java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,分别是哪些类?
答案
(1)字节流,字符流。
(2)字节流继承于InputStream OutputStream
(3)字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter

37、问题:java中会存在内存泄漏吗?
答案:会。实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露

38、问题:java中实现多态的机制是什么?
答案:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

39、问题:垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收
答案:当创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。
通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。判断"可达的"或"不可达"。可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

40、问题:静态变量和实例变量的区别?
答案
static i = 10//常量
class A a; a.i =10;//可变

41、问题:什么是java序列化,如何实现java序列化?
答案:序列化就是一种用来处理对象流的机制,对象流也就是将对象的内容进行流化,序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口

42、问题:是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
答案:不可以, 如果其中包含对象的method(),不能保证对象初始化

43、问题:写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
答案:Clone 有缺省行为,super.clone();负责产生正确大小的空间,并逐位复制。

44、问题:在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
答案:break; return 方法。

45、问题:List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
答案
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。
Set 无法拥有重复元素,内部排序。
Map 保存key-value值,value可多值。

46、问题:说出一些常用的类,包,接口
答案
常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList

47、问题:java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
答案
(1)有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
(2)用synchronized关键字修饰同步方法
(3)stop()它不安全。解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。
suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

48、问题:sleep() 和 wait() 有什么区别?
答案
(1)sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复, 调用sleep不会释放对象锁。
(2)wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

49、问题:同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
答案
(1)同步:如果数据将在线程间共享 , 必须进行同步存取。
(2)异步: 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

50、问题:启动一个线程是用run()还是start()?
答案:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行,这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

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