NuPlayer audio video 同步

1、audio根據當前播放  更新錨點時間

void MediaClock::updateAnchor(int64_t anchorTimeMediaUs,
                              int64_t anchorTimeRealUs, int64_t maxTimeMediaUs)

{
    // 獲得當前的系統時間, 可能與anchorTimeRealUs有差別
    int64_t nowUs = ALooper::GetNowUs();
    // 獲得當前正在播放的媒體時間 nowMediaUs
    int64_t nowMediaUs =
        anchorTimeMediaUs + (nowUs - anchorTimeRealUs) * (double)mPlaybackRate;
    // 更新當前播放的媒體時間爲錨點媒體時間
    // 更新當前系統時間爲錨點系統時間
    mAnchorTimeRealUs = nowUs;
    mAnchorTimeMediaUs = nowMediaUs;

}

2、video向audio對齊

//根據video錨點時間計算video正在播放幀的時間

status_t MediaClock::getMediaTime_l(
        int64_t realUs, int64_t *outMediaUs, bool allowPastMaxTime)
    //realus當前系統時間,mediaUs 當前Audio正在播放的媒體時間, 對應video正在播放的媒體時間
    int64_t mediaUs = mAnchorTimeMediaUs
            + (realUs - mAnchorTimeRealUs) * (double)mPlaybackRate;  //播放倍率對時間的影響
    *outMediaUs = mediaUs;

//計算當前處理幀的顯示時間

status_t MediaClock::getRealTimeFor(int64_t targetMediaUs, int64_t *outRealUs)
    int64_t nowUs = ALooper::GetNowUs();
(1) nowMediaUs video正在播放的媒體時間, nowUs對應的媒體時間
    getMediaTime_l(nowUs, &nowMediaUs, true /* allowPastMaxTime */);
 (2) 計算出Buffer的顯示時間

// outMediaUs video正在播放的媒體時間, nowUs對應的媒體時間,targetMediaUs解碼幀自帶時間
    *outRealUs = (targetMediaUs - nowMediaUs) / (double)mPlaybackRate + nowUs;   //播放倍率對時間的影響

...

>40000 drop video幀

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