設計有一個getMin功能的棧
說明
本文來自左程雲老師所著的《程序員面試代碼指南》第一章
題目
實現一個特殊的棧,在實現棧的基本功能的基礎上,再實現返回棧中最小元素的操作。
要求
1.pop、push、 getMin操作的時間複雜度都是0(1)。
2.設計的棧類型可以使用現成的棧結構。
方法
在設計上使用兩個棧,一個棧用來保存當前棧中的元素,其功能和一個正常的棧
沒有區別,這個棧記爲stackData; 另一個棧用於保存每一步的最小值,這個棧記爲stackMin。
舉例
stackData存放3 4 5 1 2 1
則stackMin存放3 1 1
代碼實現
import java.util.Scanner;
public class MyStack {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
public static void main(String[] args) {
Scanner cs = new Scanner(System.in);
MyStack stack = new MyStack();
System.out.println("輸入數據個數:");
int n = cs.nextInt();
for(int i=0;i<n;i++) {
int temp = cs.nextInt();
stack.push(temp);
}
stack.pop(); //只爲測試pop函數
System.out.println(stack.getMin());
}
public MyStack()
{
stackData = new Stack<Integer>();
stackMin = new Stack<Integer>();
}
void push(int m) {
stackData.push(m);
if(stackMin.empty()) stackMin.push(m);
else {
if(stackMin.peek()>=m)
stackMin.push(m);
//stackMin棧頂元素大於等於m時加入
}
}
//此後當有元素出棧時,stackData正常出棧,如若出棧元素等於stackMin的棧頂,
//則stackMin棧頂一同出棧,保證實時更新stackMin
void pop() {
if(stackData.empty())
throw new RuntimeException("Your empty is empty!");
int a = stackData.pop();
if(a == stackMin.peek()) stackMin.pop();
}
int getMin() {
if(stackData.empty())
throw new RuntimeException("Your empty is empty!");
int a = stackMin.peek();
return a;
}
}
說明:只爲記錄自己每日學習,加油 ~