通俗地讲,Android中的多线程通信就可以认为是Handler机制。
在Handler的整个机制中,我们首先要知道四个部分:
- Message
- MessageQueue;
- Handler;
- Looper;
Message中的三个重要属性:
- target —— 绑定Handler的;
- callback —— Handler 的post()相关方法和Message进行关联的;
- when —— 消息延时及MessageQueue排序用的;
Looper 通过 ThreadLocal ,保证 Thread 和 MessageQueue 进行 绑定。
Handler 就是一个发送消息(send,post)和处理消息(handleCallback,handleMessage)的。
MessageQueue 才是真正处理阻塞和 延时功能 的地方。
MessageQueue在next()方法中进行消息出队列和阻塞处理;
如果nextPollTimeoutMillis=-1,一直阻塞不会超时。
如果nextPollTimeoutMillis=0,不会阻塞,立即返回。
如果nextPollTimeoutMillis>0,最长阻塞nextPollTimeoutMillis毫秒(超时),如果期间有程序唤醒会立即返回。
而且MessageQueue在enqueueMessage()时按照when进行排序的。
这里还有很重要的一点:postDelayed() 和 sendMessageDelayed()是由一些区别的,postDelayed()的延迟是不够精准的,毕竟线程是基于时间片的,中间过程不能预测的。