学习笔记(04):C#急速入门-变量的概念,声明和赋值

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变量:用于存储计算机内存数据

 

声明变量:声明变量就是向系统申请内存,声明时需要指定变量的类型和名称,语法如下:

[变量类型] [变量名称];

例如:int age;  // 声明了一个名称为age的整数型(int)变量。

 

变量的赋值:变量用“=”进行赋值

形式为:变量名=值

表示将等号右边的值赋值给等号左边的变量

例如:int number;  //表示在内存中开辟了一个整数类型的房间,并且取名为number。

           number=50;  //将50这个整数放到number中。

 

更简单的方法:变量类型 变量名=值;  //表示声明一个变量,同时将值赋值给该变量。

例如:string name="xxx";  ///声明一个字符串类型的变量name,并赋值为“xxx”

 

变量的使用过程:必须先声明(定义)再赋值最后再使用,在没有赋值的情况使用变量,系统会进行报错。

 

注意:变量不允许重复额声明(定义),但可以重复的赋值。赋值新的值之后,之前的值就没有了,被新值给取代了。

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