一、条件变量condition_variable、wait、notify_one、notify_all
std::condition_variable实际上是一个类,是一个和条件相关的类,说白了就是等待一个条件达成。
std::mutex mymutex1;
std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1);
std::condition_variable condition;
condition.wait(sbguard1, [this] {if (!msgRecvQueue.empty())
return true;
return false;
});
condition.wait(sbguard1);
wait()用来等一个东西
如果第二个参数的lambda表达式返回值是false,那么wait()将解锁互斥量,并阻塞到本行
如果第二个参数的lambda表达式返回值是true,那么wait()直接返回并继续执行。
阻塞到什么时候为止呢?阻塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止;
如果没有第二个参数,那么效果跟第二个参数lambda表达式返回false效果一样
wait()将解锁互斥量,并阻塞到本行,阻塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止。
当其他线程用notify_one()将本线程wait()唤醒后,这个wait恢复后
1、wait()不断尝试获取互斥量锁,如果获取不到那么流程就卡在wait()这里等待获取,如果获取到了,那么wait()就继续执行,获取到了锁
2.1、如果wait有第二个参数就判断这个lambda表达式,如果表达式为false,那wait又对互斥量解锁,然后又休眠,等待再次被notify_one()唤醒
2.2、如果lambda表达式为true,则wait返回,流程可以继续执行(此时互斥量已被锁住)。
2.3、如果wait没有第二个参数,则wait返回,流程走下去。
流程只要走到了wait()下面则互斥量一定被锁住了。
#include <thread>
#include <iostream>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;
class A {
public:
void inMsgRecvQueue() {
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
cout << "inMsgRecvQueue插入一个元素" << i << endl;
std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1);
msgRecvQueue.push_back(i);
condition.notify_one(); //尝试把wait()线程唤醒,执行完这行,
//那么outMsgRecvQueue()里的wait就会被唤醒
//只有当另外一个线程正在执行wait()时notify_one()才会起效
}
}
bool outMsgProc(int &command) {
std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1);
if (!msgRecvQueue.empty()) {
command = msgRecvQueue.front();
msgRecvQueue.pop_front();
return true;
}
return false;
}
void outMsgRecvQueue() {
int command = 0;
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> sbguard2(mymutex1);
// wait()用来等一个东西
// 如果第二个参数的lambda表达式返回值是false,那么wait()将解锁互斥量,并阻塞到本行
// 阻塞到什么时候为止呢?阻塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止;
condition.wait(sbguard2, [this] {
if (!msgRecvQueue.empty())
return true;
return false;
});
command = msgRecvQueue.front();
msgRecvQueue.pop_front();
sbguard2.unlock(); //因为unique_lock的灵活性,我们可以随时unlock,以免锁住太长时间
cout << "outMsgRecvQueue()执行,取出第一个元素" << endl;
}
}
private:
std::list<int> msgRecvQueue;
std::mutex mymutex1;
std::condition_variable condition;
};
int main() {
A myobja;
std::thread myoutobj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja); //注意这里myobja用引用,才能保证线程里用的是同一个对象
std::thread myinobj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);
myinobj.join();
myoutobj.join();
}
二、深入思考
上面的代码可能导致出现一种情况:
因为outMsgRecvQueue()与inMsgRecvQueue()并不是一对一执行的,所以当程序循环执行很多次以后,可能出现msgRecvQueue 中已经有了很多消息,但是,outMsgRecvQueue还是被唤醒一次只处理一条数据,那么这种情况,就会导致数据丢失。
三、notify_all()
notify_one():通知一个线程的wait()
notify_all():通知所有线程的wait()