4月10日 騰訊IEG 遊戲研發 暑期實習 一面(記錄)

上來是一個聲音很好聽的面試官
1.自我介紹
2.後面基本全是根據項目具體詢問
3.Canvas->Batch
4.批處理(動態,靜態)
5.OverDraw問題
6.代碼方面優化問題
7.場景優化相關問題
8.遊戲邏輯設計以及具體實現
9.對象池相關
10.拆箱裝箱相關
然後問我有沒有什麼想問的,我一看時間才20min,心想這肯定涼了,就想爲自己爭取一下,硬扯了一下kd樹(前陣子大概瞭解過)
11.好既然你說了kd樹,那你具體說說kd樹的¥%……&*。(以後還是不要亂扯了,除非你真的對這個瞭如指掌)
面試完心裏五味雜陳,打開官網一看,進複試了,hhhhh

總結:騰訊還是騰訊,問的問題非常細緻,每一個問題都會深入到底層讓你解釋。許願二面過!

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