[Unity3D]水族馆游戏教程五

0.接上篇

上篇添加了鱼AI的速度控制器,本篇我们将继续丰富AI。

1.组合模式

得益于上篇的速度控制器,将速度控制从脚本中单独提出来,一方面,可以使得SpeedFlag只专注于处理速度,另一方面,FishAI代码的结构也清晰了很多。

此种方式,实际上是设计模式中,

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章