THREEJS實戰6_加載fbx模型

加載fbx模型原理

3D模型
模型由面構成,麪包括三角形、四邊形與多邊形,輕量級的優秀模型面數一般都是三角形,面又由多條邊構成,邊由多個頂點構成。
這裏我做了一個簡單模型
在這裏插入圖片描述烘培導出fbx模式
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ok,沒問題!
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threejs加載fbx原理

頂點數據

頂點位置 頂點顏色 頂點法向量數據

geometry.attributes

  • position
  • color
  • normal
    頂點法向量與光照陰影有關
    在這裏插入圖片描述
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    漫反射光的顏色=幾何體表面基色光線顏色光線入射角
    光線方向是一個向量,頂點有一個法向量
    這裏是三維空間向量
    在這裏插入圖片描述
    VTK文件格式
    Vtk模型是一種以文本方式表示的3D模型文件,其能夠表示點面信息,
    而且能夠以人類易讀易懂的方式以文本的形式存儲下來。
    ASCII表示該文件的格式,是ascii版本,該位置也可以寫binary,那
    麼這個文件就是二進制格式的了。
    VTK簡介
    代碼重構
    直接使用loadfbx.js框架
    核心部分
	var loader = new THREE.FBXLoader();
	loader.load( '../models/UI.fbx', function ( object ) 
	{//加載路徑fbx文件
	  object.traverse( function ( child ) 
	  {
			if ( child.isMesh )
			{

				child.castShadow = true;
				child.receiveShadow = true;

			}

	  } );
	  scene.add( object );//模型

    } );

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