C++ socket中recv和send機制

利用TCP傳遞信息時要注意:TCP傳輸是流的方式:即send 100個字節後對方如果沒有及時recv取出,

這時又send 100個字節,則recv有可能接收到兩次發送疊加的部分或全部數據,所有在傳送結構體數據

時,應當發送以後睡眠一段時間,使對方recv有足夠的實際取走數據,不至於兩個結構體數據發生粘連,

區分不出發送的是兩個結構體數據。

另外,send(SOCKET,BUFF,SIZE,FLAG)發送的數據將存放到系統緩衝區,當系統緩衝區已滿時,

send將返回發送的字節數,這時發送的字節數並不是SIZE大小了,同理,recv(SOCKET,BUFF,SIZE,FLAG)

每次接受的數據也不一定是SIZE大小,而是返回的值大小的字節。故發送和接收大文件即文件的大小大於SIZE時

可利用如下代碼執行:

bool Server::SendFile(SOCKET sd)  //向客戶端發送文件
{
	cout<<"進入到發送文件內容"<<endl;
	cout<<"要發送的文件爲"<<fileName<<endl;
	FILE *pFile;
	pFile=fopen(fileName,"r+b");
	fseek(pFile,0,SEEK_SET);   //定位到文件首位置
	_int64 i=0;
	char buff[MAX_PACK_SIZE];
	cout<<"要發送的文件長度爲"<<fileLength<<endl;
	while(i<fileLength)
	{
		int nSize;
		if(i+MAX_PACK_SIZE>fileLength)
		{
			nSize=(int)(fileLength-i);
		}
		else
		{
			nSize=MAX_PACK_SIZE-1;
		}
		fread(buff,sizeof(char),nSize,pFile);
		int nSend;
		nSend=send(sd,buff,nSize,0);
		if(nSend==SOCKET_ERROR)
		{
			cout<<"發送失敗"<<WSAGetLastError()<<endl;
			return false;
		}
		i+=nSend;
		fseek(pFile,-(nSize-nSend),SEEK_CUR);  //定位到實際已發送到的位置
		memset(buff,0,sizeof(char)*MAX_PACK_SIZE); //將buff清空
	}
	fclose(pFile);
	return true;
}
<pre name="code" class="cpp">bool Server::ReceiveFile(SOCKET sd)
{
    char buff[MAX_PACK_SIZE];
    FILE *pFile;
	pFile=fopen(fileName,"a+b");
	_int64 i=0;
    while(i+1<fileLength)
	{
		int nRecv=recv(sd,buff,MAX_PACK_SIZE,0);
        if(nRecv==SOCKET_ERROR)
		{
		   return false;
		}
		fwrite(buff,sizeof(char),nRecv,pFile);
		i+=nRecv;
	    memset(buff,0,sizeof(char)*MAX_PACK_SIZE);
	}
	fclose(pFile);
	return true;
}






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