函数参数传递过程中,怎么兼容 “const char *类型和“char *类型”的思考。

在使用keil编写函数时,有一些固定的字符需要显示,为了节约内存,我希望把这些固定的字符作为const常量存放在flash中,在原来使用的函数:

void UpdateTextCtr( u16 ctrid,  char *text, u8 len )

我定义了
const char textstr[] = “abcd” ;
调用函数UpdateTextCtr编译后出错,提示 const char* 与char * 不兼容,此时我不想重新写一个

void UpdateFTextCtr( u16 ctrid,  const char *text, u8 len )

函数,这样导致我的代码写起来太麻烦,以后看起来也麻烦。于是就在想,为什么编译器会报错?因为我们定义成char *text,其传递的参数是一个指针,在函数内是允许修改的指针所在位置的变量的值的,所以通过常数指针调用函数的时候,编译器不知道你是否会在函数内修改指针所在位置的变量的值,他认为char *text指针变量是可修改的。而const char textstr变量是常数,放在flash内的,是不能这样简单的修改。
所以,我就想,我把

void UpdateTextCtr( u16 ctrid,  char *text, u8 len );
改成
void UpdateTextCtr( u16 ctrid,  const char *text, u8 len )

这样一来,编译器在编译过程中,认为传递的是常数指针,其内的指针变量是不允许修改的,那么我们再调用

char teststr2 = “efgh” ;
 UpdateTextCtr( ctrid,  textstr2, 20 )

时,编译器将不再报错,并且字符串变量也是可用的,知识在函数内不允许修改变量的值,当然这是对于flash与ram在同一个地址线上的做法,像AVR系列单片机有3组数据地址线是否可行,妒估计够呛。
有时候我们换一种思路想想,东西就变得可行了。当然这种做法是不严谨的。

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