skynet:agent

gateserver 用於管理網絡連接,也可以讀取網絡數據,但它並沒有提供發送網絡數據相關的寫功能,而涉及請求處理與響應一般交給 agent 服務(agent 服務可以由一個普通服務來充當)。

一、agent 服務

myagent.lua

local skynet = require "skynet"
local netpack = require "skynet.netpack"
local socket = require "skynet.socket"


local client_fd = ...
client_fd = tonumber(client_fd)

skynet.register_protocol {
        name = "client",
        id = skynet.PTYPE_CLIENT,
        --需要將網路數據轉換成lua字符串,不需要打包,所以不用註冊pack函數
        unpack = netpack.tostring,
}

local function task(msg)
        print("recv from fd", client_fd, msg)
        --響應消息的時候直接通過fd發送出去
        socket.write(client_fd, netpack.pack(string.upper(msg)))
end

skynet.start(function()
		--註冊client消息專門用來接收網絡數據
        skynet.dispatch("client", function(_,_, msg)
        task(msg)

        end)
		
		--註冊lua消息,來退出服務
        skynet.dispatch("lua", function(_,_, cmd, ...)
                if cmd == "quit" then
                        skynet.error(client_fd, "agent quit")
                        --skynet.exit()
                end
        end)
end)

二、網關服務

修改上一篇文章中的 mygateserver.lua,爲每一個客戶端連接創建一個 agent 服務,並把fd、從客戶端收到數據就轉發給agent服務,同時與客戶端的其他交流工作都通過agent來解決。

mygateserver.lua

local skynet = require "skynet"
local gateserver = require "snax.gateserver"
local netpack = require "skynet.netpack"


local handler = {}

local agents = {}

function handler.connect(fd, ipaddr)
	skynet.error("ipaddr:",ipaddr,"fd:",fd,"connect")
	gateserver.openclient(fd)

	--連接成功就啓動一個agent來代理
	local agent = skynet.newservice("myservice/myagent", fd) 
	agents[fd] = agent
end


--斷開連接後,agent服務退出
function handler.disconnect(fd)
	skynet.error("fd:", fd, "disconnect")

	--通過發送消息的方式來退出不要使用skynet.kill(agent)
	local agent = agents[fd]
	if(agent) then
		skynet.send(agent, "lua", "quit")
		agents[fd] = nil
	end
end


function handler.message(fd, msg, sz)
	--skynet.error("recv message from fd:", fd)
	--skynet.error(netpack.tostring(msg, sz))
	
	--收到消息就轉發給agent
	local agent = agents[fd]
	skynet.redirect(agent, 0, "client", 0, msg, sz) 
end


function handler.error(fd, msg)
	gateserver.closeclient(fd)
end


function handler.warning(fd, size)
	skynet.skynet("warning fd=", fd , "unsent data over 1M")
end


function handler.open(source, conf) 
	skynet.error("open by ", skynet.address(source))
	skynet.error("listen on", conf.port)
	skynet.error("client max", conf.maxclient)
	skynet.error("nodelay", conf.nodelay)
end

local CMD = {}

function CMD.kick(source, fd)
	skynet.error("source:", skynet.address(source), "kick fd:", fd)
	gateserver.closeclient(fd)
end

function handler.command(cmd, source, ...)
	local f = assert(CMD[cmd])
	return f(source, ...)
end


--註冊client消息專門用來將接收到的網絡數據轉發給agent,不需要解包,也不需要打包
skynet.register_protocol {
	name = "client",
	id = skynet.PTYPE_CLIENT,
}

gateserver.start(handler)

三、測試

先啓動 mygateserver,然後啓動客戶端 socketclient,然後在 socketclient 所在的控制檯輸入“hello world!!!”:
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