handler发送消息之后做了什么事情。

首先来看handler发消息的几个方式:
Handler提供了好几个发送消息的方式。
post系列和sendMessage系列都是差不多的最终都会调用sendMessageAtTime()函数:这里用post系列举例
handler.post(Runnable r) 入参是一个Runnable。
看看里面做了什么。
public final boolean post(Runnable r)
{
return sendMessageDelayed(getPostMessage®, 0);
}
里面有一个getPostMessage®;里面做的事情就是拿到一个message。我们来看看里面的实现:它里面通过Message.obtain()(这个方法使用了享元模式这里不细讲)方法拿到一个message对象。然后把我们传进来的Runnable添加到message中。
private static Message getPostMessage(Runnable r) {
Message m = Message.obtain();
m.callback = r;
return m;
}
再看 sendMessageDelayed();里面最终调用的是sendMessageAtTime()方法
public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
{
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
这个方法就是判断要入队的队列是否创建而已。
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null) {
RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
Log.w(“Looper”, e.getMessage(), e);
return false;
}
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}

这个方法有一个msg.target= this。这里要注意一下。这个target是message里面的一个属性,是一个Handler。之后处理消息的可以表示是哪个handler发出来的消息。
    private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
    msg.target = this;
    if (mAsynchronous) {
        msg.setAsynchronous(true);
    }
    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
这个是我们发出的message真正入队的方法。队列是一个Message的链表结构的。根据时间排序来插入消息的。
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {

    synchronized (this) {
        if (mQuitting) {
            IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                    msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
            Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
            msg.recycle();
            return false;
        }

        msg.markInUse();
        msg.when = when;
        Message p = mMessages;
        boolean needWake;
        if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
            // New head, wake up the event queue if blocked.
            msg.next = p;
            mMessages = msg;
            needWake = mBlocked;
        } else {
            // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake
            // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
            // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
            needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
            Message prev;
            for (;;) {
                prev = p;
                p = p.next;
                if (p == null || when < p.when) {
                    break;
                }
                if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                    needWake = false;
                }
            }
            msg.next = p; // invariant: p == prev.next
            prev.next = msg;
        }

        // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
        if (needWake) {
            nativeWake(mPtr);
        }
    }
    return true;
}
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