Redis(二):基礎之五種常見數據結構與使用方法

五種常見數據結構與使用方法

 

一:字符串String

Redis 中的字符串是一種 動態字符串,這意味着使用者可以修改,它的底層實現有點類似於 Java 中的 ArrayList,有一個字符數組,從源碼的 sds.h/sdshdr 文件 中可以看到 Redis 底層對於字符串的定義 SDS,即 Simple Dynamic String 結構:

/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly.
 * However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
    uint8_t len; /* used */
    uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
    uint16_t len; /* used */
    uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
    uint32_t len; /* used */
    uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
    uint64_t len; /* used */
    uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};

你會發現同樣一組結構 Redis 使用泛型定義了好多次,爲什麼不直接使用 int 類型呢?

因爲當字符串比較短的時候,len 和 alloc 可以使用 byte 和 short 來表示,Redis 爲了對內存做極致的優化,不同長度的字符串使用不同的結構體來表示。

/* Append the specified binary-safe string pointed
 * by 't' of 'len' bytes to the
 * end of the specified sds string 's'.
 *
 * After the call, the passed sds string is no longer valid and all the
 * references must be substituted with
 * the new pointer returned by the call. */
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
    // 獲取原字符串的長度
    size_t curlen = sdslen(s);
  
    // 按需調整空間,如果容量不夠容納追加的內容,
    //就會重新分配字節數組並複製原字符串的內容到新數組中
    s = sdsMakeRoomFor(s,len); 
    if (s == NULL) return NULL;   // 內存不足
    memcpy(s+curlen, t, len);     // 追加目標字符串到字節數組中
    sdssetlen(s, curlen+len);     // 設置追加後的長度
    s[curlen+len] = '\0';         // 讓字符串以 \0 結尾,便於調試打印
    return s;
}

 注:Redis 規定了字符串的長度不得超過 512 MB。

對字符串的基本操作

MSET/MGET : 批量設置/獲取鍵值對

MSET key1 value1 key2 value2

127.0.0.1:6379> set a 11
OK
127.0.0.1:6379> get a
"11"
127.0.0.1:6379> mset b 22 c 33     //MSET key1 value1 key2 value2
OK
127.0.0.1:6379> mget a b c
1) "11"
2) "22"
3) "33"
127.0.0.1:6379> mset a aa b 11     //mset key值存在則覆蓋
OK
127.0.0.1:6379> mget a b c
1) "aa"
2) "11"
3) "33"
127.0.0.1:6379> set a 11             // set key值存在則覆蓋
OK
127.0.0.1:6379> mget a b c
1) "11"
2) "11"
3) "33"

EXISTS: 判斷鍵值對是否存在

127.0.0.1:6379> mget a b c
1) "11"
2) "11"
3) "33"
127.0.0.1:6379> exists a b c
(integer) 3
127.0.0.1:6379> exists a b
(integer) 2
127.0.0.1:6379> exists a b e
(integer) 2

 DEL: 刪除鍵值對

127.0.0.1:6379> del a b
(integer) 2
127.0.0.1:6379> exists a b
(integer) 0

EXPIRE :設置過期時間(單位秒)

127.0.0.1:6379> expire c 10
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get c
"33"
127.0.0.1:6379> get c
(nil)

 SET+EXISTS 等價於SETNX(SET if Not eXists)命令(不存在則創建)

127.0.0.1:6379> get  a
"12"
127.0.0.1:6379> setnx a bbb
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get a
"12"
127.0.0.1:6379> setnx b bbb
(integer) 1
127.0.0.1:6379> mget a b
1) "12"
2) "bbb"

如果 value 是一個整數,還可以對它使用 INCR 命令進行 原子性 的自增操作,這意味着及時多個客戶端對同一個 key 進行操作,也決不會導致競爭的情況:

INCR:原子自增(整數)

127.0.0.1:6379> mget a b
1) "12"
2) "bbb"
127.0.0.1:6379> incr a
(integer) 13
127.0.0.1:6379> incr b
(error) ERR value is not an integer or out of range
127.0.0.1:6379> incr a 10
(error) ERR wrong number of arguments for 'incr' command
127.0.0.1:6379> incrby a 10
(integer) 23

 GETSET:爲 key 設置一個值並返回原值

127.0.0.1:6379> get a
"23"
127.0.0.1:6379> getset a aa
"23"
127.0.0.1:6379> get a
"aa"

二:列表(list)

Redis 的列表相當於 Java 語言中的 LinkedList,注意它是鏈表而不是數組。這意味着 list 的插入和刪除操作非常快,時間複雜度爲 O(1),但是索引定位很慢,時間複雜度爲 O(n)。

我們可以從源碼的 adlist.h/listNode 來看到對其的定義:

/* Node, List, and Iterator are the only data structures used currently. */
typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;

typedef struct listIter {
    listNode *next;
    int direction;
} listIter;

typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;
    void *(*dup)(void *ptr);
    void (*free)(void *ptr);
    int (*match)(void *ptr, void *key);
    unsigned long len;
} list;

多個 listNode 可以通過 prev 和 next 指針組成雙向鏈表

雖然僅僅使用多個 listNode 結構就可以組成鏈表,但是使用 adlist.h/list 結構來持有鏈表的話,操作起來會更加方便:

鏈表的基本操作

  • LPUSH 和 RPUSH :分別可以向 list 的左邊(頭部)和右邊(尾部)添加一個新元素;
  • LPOP和RPOP:分別可以向 list 的左邊(頭部)和右邊(尾部)取出一個新元素;
  • LRANGE 命令可以從 list 中取出一定範圍的元素;
  • LINDEX 命令可以從 list 中取出指定下表的元素,相當於 Java 鏈表操作中的 get(int index) 操作;
127.0.0.1:6379> lpush firstList aa 
(integer) 1
127.0.0.1:6379> lpush firstList bb // 在頭部添加元素
(integer) 2
127.0.0.1:6379> lpush firstList bb cc
(integer) 4
127.0.0.1:6379> lrange firstList 0 -1
1) "cc"
2) "bb"
3) "bb"
4) "aa"
127.0.0.1:6379> rpush firstList ee // 在尾部添加元素
(integer) 5
127.0.0.1:6379> lrange firstList 0 -1
1) "cc"
2) "bb"
3) "bb"
4) "aa"
5) "ee"

list 實現隊列

隊列是先進先出的數據結構,常用於消息排隊和異步邏輯處理,它會確保元素的訪問順序:

127.0.0.1:6379> rpush nodeone aa bb cc dd
(integer) 4
127.0.0.1:6379> lrange nodeone 0 -1
1) "aa"
2) "bb"
3) "cc"
4) "dd"
127.0.0.1:6379> lpop nodeone
"aa"
127.0.0.1:6379> lpop nodeone
"bb"
127.0.0.1:6379> lpop nodeone
"cc"
127.0.0.1:6379> lpop nodeone
"dd"
127.0.0.1:6379> lrange nodeone 0 -1
(empty list or set)

 list 實現棧
棧是先進後出的數據結構,跟隊列正好相反:

127.0.0.1:6379> rpush nodetwo 11 22 33
(integer) 3
127.0.0.1:6379> lrange nodetwo 0 -1
1) "11"
2) "22"
3) "33"
127.0.0.1:6379> rpop nodetwo
"33"
127.0.0.1:6379> rpop nodetwo
"22"
127.0.0.1:6379> rpop nodetwo
"11"
127.0.0.1:6379> rpop nodetwo
(nil)
127.0.0.1:6379> lrange nodetwo 0 -1
(empty list or set)

 

三:字典(hash)

Redis 中的字典相當於 Java 中的 HashMap,內部實現也差不多類似,都是通過 "數組 + 鏈表" 的鏈地址法來解決部分 哈希衝突,同時這樣的結構也吸收了兩種不同數據結構的優點。源碼定義如 dict.h/dictht 定義:

typedef struct dictht {
    // 哈希表數組
    dictEntry **table;
    // 哈希表大小
    unsigned long size;
    // 哈希表大小掩碼,用於計算索引值,總是等於 size - 1
    unsigned long sizemask;
    // 該哈希表已有節點的數量
    unsigned long used;
} dictht;

typedef struct dict {
    dictType *type;
    void *privdata;
    // 內部有兩個 dictht 結構
    dictht ht[2];
    long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

 table 屬性是一個數組,數組中的每個元素都是一個指向 dict.h/dictEntry 結構的指針,而每個 dictEntry 結構保存着一個鍵值對

typedef struct dictEntry {
    // 鍵
    void *key;
    // 值
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    // 指向下個哈希表節點,形成鏈表
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

 

可以從上面的源碼中看到,實際上字典結構的內部包含兩個 hashtable,通常情況下只有一個 hashtable 是有值的,但是在字典擴容縮容時,需要分配新的 hashtable,然後進行 漸進式搬遷 (下面說原因)。

漸進式 rehash

大字典的擴容是比較耗時間的,需要重新申請新的數組,然後將舊字典所有鏈表中的元素重新掛接到新的數組下面,這是一個 O(n) 級別的操作,作爲單線程的 Redis 很難承受這樣耗時的過程,所以 Redis 使用 漸進式 rehash 小步搬遷:

漸進式 rehash 會在 rehash 的同時,保留新舊兩個 hash 結構,如上圖所示,查詢時會同時查詢兩個 hash 結構,然後在後續的定時任務以及 hash 操作指令中,循序漸進的把舊字典的內容遷移到新字典中。當搬遷完成了,就會使用新的 hash 結構取而代之。

 

擴縮容的條件

 

正常情況下,當 hash 表中 元素的個數等於第一維數組的長度時,就會開始擴容,擴容的新數組是 原數組大小的 2 倍。不過如果 Redis 正在做 bgsave(持久化命令),爲了減少內存也得過多分離,Redis 儘量不去擴容,但是如果 hash 表非常滿了,達到了第一維數組長度的 5 倍了,這個時候就會 強制擴容。

當 hash 表因爲元素逐漸被刪除變得越來越稀疏時,Redis 會對 hash 表進行縮容來減少 hash 表的第一維數組空間佔用。所用的條件是 元素個數低於數組長度的 10%,縮容不會考慮 Redis 是否在做 bgsave。

 

字典的基本操作

 

hash 也有缺點,hash 結構的存儲消耗要高於單個字符串,所以到底該使用 hash 還是字符串,需要根據實際情況再三權衡:

127.0.0.1:6379> hset books java "111 aaa"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hmset books java "java" hashlearn "learn hash" // 批量設置
OK
127.0.0.1:6379> hmget books java hashlearn
1) "java"
2) "learn hash"
127.0.0.1:6379> hgetall books
1) "java"
2) "java"
3) "hashlearn"
4) "learn hash"

 

四:集合 set

 

Redis 的集合相當於 Java 語言中的 HashSet,它內部的鍵值對是無序、唯一的。它的內部實現相當於一個特殊的字典,字典中所有的 value 都是一個值 NULL。

集合 set 的基本使用

由於該結構比較簡單,我們直接來看看是如何使用的:

sadd: 添加元素

smembers: 亂序輸出集合

sismember:某元素是否存在

scard:集合長度

spop:彈出一個元素

127.0.0.1:6379> sadd setone aa
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd setone aa bb cc dd
(integer) 3
127.0.0.1:6379> smembers setone
1) "dd"
2) "cc"
3) "bb"
4) "aa"
127.0.0.1:6379> sismember setone aa
(integer) 1
127.0.0.1:6379> scard setone
(integer) 4
127.0.0.1:6379> spop setone
"bb"
127.0.0.1:6379> smembers setone
1) "dd"
2) "cc"
3) "aa"

五:有序列表 zset

 

這可能使 Redis 最具特色的一個數據結構了,它類似於 Java 中 SortedSet 和 HashMap 的結合體,一方面它是一個 set,保證了內部 value 的唯一性,另一方面它可以爲每個 value 賦予一個 score 值,用來代表排序的權重

它的內部實現用的是一種叫做 「跳躍表」 的數據結構,由於比較複雜,所以在這裏簡單提一下原理就好了:(後續詳細講解)

想象你是一家創業公司的老闆,剛開始只有幾個人,大家都平起平坐。後來隨着公司的發展,人數越來越多,團隊溝通成本逐漸增加,漸漸地引入了組長制,對團隊進行劃分,於是有一些人又是員工又有組長的身份。

再後來,公司規模進一步擴大,公司需要再進入一個層級:部門。於是每個部門又會從組長中推舉一位選出部長。

跳躍表就類似於這樣的機制,最下面一層所有的元素都會串起來,都是員工,然後每隔幾個元素就會挑選出一個代表,再把這幾個代表使用另外一級指針串起來。然後再在這些代表裏面挑出二級代表,再串起來。最終形成了一個金字塔的結構。

想一下你目前所在的地理位置:亞洲 > 中國 > 某省 > 某市 > ....,就是這樣一個結構!

 

有序列表 zset 基礎操作

zadd:添加 格式:zadd 表名 權重 元素值

zrange:按權重順序輸出

zrevrange:按權重逆序輸出

zcard:有序列表長度

zscore:元素權重

zrank:元素排名

zrangebyscore:按權重範圍順序進行輸出

zrem:刪除元素

127.0.0.1:6379> zadd book 8 aa 9 bb 10 cc
(integer) 3
127.0.0.1:6379> zrange book 0 -1
1) "aa"
2) "bb"
3) "cc"
127.0.0.1:6379> zrevrange book 0 -1
1) "cc"
2) "bb"
3) "aa"
127.0.0.1:6379> zcard book
(integer) 3
127.0.0.1:6379> zscore book aa
"8"
127.0.0.1:6379> zrank book bb
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zrank book aa
(integer) 0
127.0.0.1:6379> zrangebyscore book 0 9
1) "aa"
2) "bb"
//# 根據分值區間 (-∞, 8.91] 遍歷 zset,同時返回分值。
//# inf 代表 infinite,無窮大的意思。
127.0.0.1:6379> zrangebyscore book -inf 9 withscores
1) "aa"
2) "8"
3) "bb"
4) "9"
127.0.0.1:6379> zrem book aa
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zrange book 0 -1
1) "bb"
2) "cc"

 

你們的老婆來了!

 

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