根据经纬度判断当前位置是否在多边形区域内

先在地图上找几个座标点,让其形成一个多边形

public class Location {
// static String partitionLocation=“112.309142_30.283303,112.28643_30.296151,112.279854_30.302044,112.25966_30.306971,112.244209_30.31941,112.23429_30.334224,112.250172_30.344135,112.265803_30.352675,112.285422_30.343387,112.285422_30.343387,112.319303_30.297536”;

static String partitionLocation="112.232640_30.321650,112.221685_30.326558,112.199120_30.335920,112.218947_30.344658,112.217490_30.354830,112.234210_30.351640,112.236130_30.344873,112.238688_30.332435";  


/**   
 * 判断当前位置是否在多边形区域内   
 * @param orderLocation 当前点  
 * @param partitionLocation 区域顶点  
 * @return   
 *//*    
public static  boolean isInPolygon(String X,String Y) {
	
	double p_x =Double.parseDouble(X);    
    double p_y =Double.parseDouble(Y);    
    Point2D.Double point = new Point2D.Double(p_x, p_y);    

    List<Point2D.Double> pointList= new ArrayList<Point2D.Double>();    
    String[] strList = partitionLocation.split(",");  
  
for (String str : strList){  
    String[] points = str.split("_");  
    double polygonPoint_x=Double.parseDouble(points[0]);    
    double polygonPoint_y=Double.parseDouble(points[1]);    
    Point2D.Double polygonPoint = new Point2D.Double(polygonPoint_x,polygonPoint_y);    
    pointList.add(polygonPoint);    
}    




  return    IsPtInPoly(point,pointList);
 
}*/

 public static  boolean isInPolygon(String X,String Y,List<DistributionScope> distributionScopeList) {
	
	double p_x =Double.parseDouble(X);    
    double p_y =Double.parseDouble(Y);    
    Point2D.Double point = new Point2D.Double(p_x, p_y);    

    List<Point2D.Double> pointList= new ArrayList<Point2D.Double>();    
   
  for (DistributionScope str : distributionScopeList){  
    double polygonPoint_x=Double.parseDouble(str.getLng());    
    double polygonPoint_y=Double.parseDouble(str.getLat());    
    Point2D.Double polygonPoint = new Point2D.Double(polygonPoint_x,polygonPoint_y);    
    pointList.add(polygonPoint);    
}    


  return    IsPtInPoly(point,pointList);
 
}



   /**   
* 判断点是否在多边形内,如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true  
* @param point 检测点   
* @param pts   多边形的顶点   
* @return      点在多边形内返回true,否则返回false   
*/    
   public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){    
           
   int N = pts.size();    
   boolean boundOrVertex = true; //如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true    
   int intersectCount = 0;//cross points count of x     
   double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差    
   Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices    
   Point2D.Double p = point; //当前点    
       
   p1 = pts.get(0);//left vertex            
   for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays                
       if(p.equals(p1)){    
           return boundOrVertex;//p is an vertex    
       }    
           
       p2 = pts.get(i % N);               
       if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){                  
           p1 = p2;     
           continue;
       }    
           
       if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){
           if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){                        
               if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){ 
                   return boundOrVertex;    
               }    
                   
               if(p1.y == p2.y){                         
                   if(p1.y == p.y){ 
                       return boundOrVertex;    
                   }else{//before ray    
                       ++intersectCount;    
                   }     
               }else{                          
                   double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;
                   if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){  
                       return boundOrVertex;    
                   }    
                       
                   if(p.y < xinters){  
                       ++intersectCount;    
                   }     
               }    
           }    
       }else{           
           if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){                     
               Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N);                       
               if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){  
                   ++intersectCount;    
               }else{    
                   intersectCount += 2;    
               }    
           }    
       }                
       p1 = p2; 
   }    
       
   if(intersectCount % 2 == 0){//偶数在多边形外    
       return false;    
   } else { //奇数在多边形内    
           return true;    
       }    
   }    	
	
	
   
   /**   
    * 返回一个点是否在一个多边形区域内, 如果点位于多边形的顶点或边上,不算做点在多边形内,返回false  
    * @param point   
    * @param polygon   
    * @return   
    */    
       public static boolean checkWithJdkGeneralPath(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> polygon) {    
           java.awt.geom.GeneralPath p = new java.awt.geom.GeneralPath();    
           Point2D.Double first = polygon.get(0);    
           p.moveTo(first.x, first.y);    
           polygon.remove(0);    
           for (Point2D.Double d : polygon) {    
              p.lineTo(d.x, d.y);    
           }    
           p.lineTo(first.x, first.y);    
           p.closePath();    
           return p.contains(point);    
      }    

}

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项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

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Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

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KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ(n)=(n1)!nN\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N 是通过欧拉积分

Γ(z)=0tz1etdt. \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06Mon 13Mon 20已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三李四王五你好!李四, 最近怎么样?你最近怎么样,王五?我很好,谢谢!我很好,谢谢!李四想了很长时间,文字太长了不适合放在一行.打量着王五...很好... 王五, 你怎么样?张三李四王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0开始我的操作确认?结束yesno
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

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  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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