目录
1. 防抖 节流
2. 预加载
3. 懒加载
(一)防抖 节流
1. 防抖
对于短时间内连续触发的事件(如滚动事件),防抖的含义就是让某个时间期限(如上面的1000毫秒)内,事件处理函数只执行一次。
防抖实现思路:在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出一个期限值比如200ms,然后:
- 如果在200ms内没有再次触发滚动事件,那么就执行函数
- 如果在200ms内再次触发滚动事件,那么当前的计时取消,重新开始计时
效果:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数。
实现:既然前面都提到了计时,那实现的关键就在于setTimeOut这个函数,由于还需要一个变量来保存计时,考虑维护全局纯净,可以借助闭包来实现:
/*
* fn [function] 需要防抖的函数
* delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn, delay) {
let timer = null;
return function() {
if (timer) {
claerTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(fn, delay)
}
}
2. 节流
效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不再工作,直至过了这段时间才重新生效
function throttle(fn, delay) {
let valid = true;
return function() {
if (!valid) { //valid = false,休息时间,不执行
return false
}
valid = false
setTimeout(() => {
fn()
valid = true;
}, delay)
}
}
(二)预加载
1. 什么是预加载?
图片等静态资源在使用前提前请求,资源后续使用可以直接从缓存中加载。
2. 为什么使用预加载?
在网页全部加载之前,对一些主要内容进行加载,以提供给用户更好的体验,减少等待的时间。否则,如果一个页面的内容过于庞大,没有使用预加载技术的页面就会长时间的展现为一片空白,直到所有内容加载完毕。但预加载会增加服务器的负担。
3. 实现预加载的方法
-
单纯的js预加载图片
var images = new Array() function preload() { for (let i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = new Image() images[i].src = preload.arguments[i] } } preload( "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg", "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg", "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" )
-
使用ajax实现预加载
window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js'); xhr.send(''); xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css'); xhr.send(''); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
(三)懒加载
1. 什么是懒加载?
懒加载也就是延迟加载。简单的来说,只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。
2. 为什么使用懒加载?
对于图片过多的场景,为了提高页面的加载速度,很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载。这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验。
懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,降低服务器的负载,减少请求数或延迟请求数。
3. 懒加载原理
将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后自定义data-src
属性指向真实的图片。当载入页面时,先把可视区域内的img标签的data-src
属性值赋给src
,然后监听滚动事件,把用户即将看到的图片加载。这样便实现了懒加载。
加载条件:
img.offsetTop < window.innerHeight + document.body.scrollTop;
关于页面宽高的资料:
4. 实现:
学习并摘自:实现图片懒加载(lazyload)
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
width: 400px;
height: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
</body>
JavaScript:
<!-- 纯js -->
<script>
var imgs = document.getElementsByTagName("img");
var num = imgs.length;
var n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历
lazyload(); //页面载入完毕加载可是区域内的图片
window.onscroll = lazyload;
function lazyload() { //监听页面滚动事件
var seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度
for (var i = n; i < num; i++) {
if (imgs[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
if (imgs[i].getAttribute("src") == "default.jpg") {
imgs[i].src = imgs[i].getAttribute("data-src");
}
n = i + 1;
}
}
}
</script>
JQuery:
<script>
var n = 0,
imgNum = $("img").length,
img = $('img');
lazyload();
$(window).scroll(lazyload);
function lazyload(event) {
for (var i = n; i < imgNum; i++) {
if (img.eq(i).offset().top < parseInt($(window).height()) + parseInt($(window).scrollTop())) {
if (img.eq(i).attr("src") == "default.jpg") {
var src = img.eq(i).attr("data-src");
img.eq(i).attr("src", src);
n = i + 1;
}
}
}
}
</script>
如果直接将函数绑定在scroll
事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这非常影响浏览器的性能。
下面实现限制触发频率,来优化性能。
使用节流函数进行性能优化:
// 简单的节流函数
//fun 要执行的函数
//delay 延迟
//time 在time时间内必须执行一次
function throttle (fun, delay, time) {
let timeout
let startTime = new Date()
return function () {
let context = this
let args = Array.prototype.slice.call(arguments)
let curTime = new Date()
clearTimeout(timeout)
if (curTime - startTime >= time) {
// 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
fun.apply(context, args)
startTime = curTime
} else {
// 没达到触发间隔,重新设定定时器
timeout = setTimeout(function () {
fun.apply(context, args)
}, delay)
}
}
};
// 实际想绑定在 scroll 事件上的 handler
function lazyload(event) {}
// 采用了节流函数
window.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000));
使用防抖函数进行性能优化
防抖相比较节流函数要稍微简单一点,防抖是让函数延迟执行,而节流比防抖多了一个在一定时间内必须要执行一次。
// debounce函数用来包裹我们的事件
function debounce (fn, delay) {
// 持久化一个定时器 timer
let timer = null
// 闭包函数可以访问 timer
return function () {
// 通过 'this' 和 'arguments'
// 获得函数的作用域和参数
let context = this
let args = Array.prototype.slice.call(arguments)
// 如果事件被触发,清除 timer 并重新开始计时
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(context, args)
}, delay)
}
}
// 实际想绑定在 scroll 事件上的 handler
function lazyload(event) {}
// 采用了去抖函数
window.addEventListener('scroll',debounce(lazyload,500));