職業危機

五一前,老大找我找談話了,估計是對我疫情遠程工作時間太長不滿。

另外一點,是shader在目前工作中意義不大。因爲DX引擎是固定管線,加上無註釋,及技術保密,不好加shader.

公司也沒有大神能吃透cesium源碼,在加高級shader時,也不一定能加上,比如fbo,一般的shader,網上抄抄就可以了,根本不需要專門研究。

 

工具我看了下,基本上也有網站出售源碼。

 

所以客戶端shader這條路已廢,基本上最終淪落到二次開發的可能。

 

如果做二次開發,何必用cesium或者自研引擎做呢?用ue4不好麼?通用流行。前幾個月想給我offer的那個UE4公司也沒理我,還有一家看看怎麼樣吧。

 

總不能轉爲測試吧,這就尷尬了。

 

另外一個途徑是轉組圖形算法。

 

總之,職業危機到了。

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