前言:一句话就能回答的VUE面试题
vue中$emit事件无法触发?
emit里的事件名不要用大写字母;
渲染的时候key给什么值,可以使用index吗,用id好还是index好?
当我们在使用v-for进行渲染时,尽可能使用渲染元素自身属性的id给渲染的元素绑定一个key值,这样在当前渲染元素的DOM结构发生变化时,能够单独响应该元素而不触发所有元素的渲染。
1.css只在当前组件起作用
答:在style标签中写入scoped例如:<style scoped></style>
2.v-if 和 v-show 区别
答:v-if按照条件是否渲染,v-show是display的block或none;
3.$route和$router的区别
答:$route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。而$router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。
4.vue.js的两个核心是什么?
答:数据驱动、组件系统
5.vue几种常用的指令
答:v-for 、 v-if 、v-bind、v-on、v-show、v-else
6.vue常用的修饰符?
答:.prevent: 提交事件不再重载页面;.stop: 阻止单击事件冒泡;.self: 当事件发生在该元素本身而不是子元素的时候会触发;.capture: 事件侦听,事件发生的时候会调用
7.v-on 可以绑定多个方法吗?
答:可以
8.vue中 key 值的作用?
答:当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。
9.什么是vue的计算属性?
答:在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护,在需要对数据进行复杂处理,且可能多次使用的情况下,尽量采取计算属性的方式。
好处:①使得数据处理结构清晰;②依赖于数据,数据更新,处理结果自动更新;③计算属性内部this指向vm实例;④在template调用时,直接写计算属性名即可;⑤常用的是getter方法,获取数据,也可以使用set方法改变数据;⑥相较于methods,不管依赖的数据变不变,methods都会重新计算,但是依赖数据不变的时候computed从缓存中获取,不会重新计算。
10.vue等单页面应用及其优缺点
答:优点:Vue 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件,核心是一个响应的数据绑定系统。MVVM、数据驱动、组件化、轻量、简洁、高效、快速、模块友好。
缺点:不支持低版本的浏览器,最低只支持到IE9;不利于SEO的优化(如果要支持SEO,建议通过服务端来进行渲染组件);第一次加载首页耗时相对长一些;不可以使用浏览器的导航按钮需要自行实现前进、后退。。
一:v-show和v-if有什么区别?
1:v-if通过添加或删除dom元素,v-show是通过控制css样式display来显示和隐藏;
2:v-if在有一个局部的编译/卸载的过程,切换过程中合适的销毁和重构内部事件、组件‘;v-show只是简单地css的切换;
3:v-if是惰性的;如果初始条件为假,什么也不做。只有条件第一次为真的时候才开始局部编译;v-show在任何条件下可以编译,然后被缓存,保留DOM元素;
4:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗;
5:v-if适合运营条件不大可能改变;v-show适合频繁切换;
二:vue中MVVM模式是怎么样的?
1:model View Viewmodel 的缩写;
model代表数据模型;
view 代表视图;
Viewmodel代表:监听数据本模型的改变和视图的变化,处理用户交互,简单的理解链接view 和model;
2:viewmodel通过双向数据绑定把view和model联系起来了;不需要手动的操作dom;维护复杂的数据只需要mvvm就可以了;
三:什么是双向数据绑定;
1:vue实现双向数据绑定主要是通过:数据劫持结合发布者-订阅者的方式;通过defidended-property()方法来劫持每个属性的setter、getter,数据变动时发布给订阅者,触发相应的回调。把一个普通的js对象传给VUE实例来作为他的data选项时候,vue实例遍历它的属性用Object.definedproperty将他们转换成setter、gettter;但是内部VUE追踪依赖,当属性访问和修改时通知变化;
vue的双向数据绑定将mvvm作为入口,整合Observer、complie,watcher,三者,通过Observerl监听model的改变,通过compile来编译模板指令,最终利用watcher 搭起observer和compile之间的桥梁;达到数据变化,视图更新;视图变化,达到改变model变化;
四:vue生命周期;
从创建到销毁的过程,称为生命周期;
作用:生命周期中有很多钩子,能够利用钩子事件控制整个vue实例过程中更容易形成好的逻辑;
第一次加载触发哪几个钩子:
beforeCreate created beforeMounted Mounted
DOM渲染在mounted中渲染完成;
1>:创建前/后
2>:挂载前/后
3>:更新前/后
4>:销毁钱/后
4.1:Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序?
Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分:
- 加载渲染过程
父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted
- 子组件更新过程
父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
- 父组件更新过程
父 beforeUpdate -> 父 updated
- 销毁过程
父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed
五:VUE组件之间的传值
1:父组件向子组件传值:父组件中引入子组件,父组件定义要传的值,子组件通过定义Prop来接收传值,
2:子组件向父组件传值:在父组件中定义一个方法接收子组件传值,在子组件中定义一个触发事件,通过$emit发射给子组件。
组件之间的传值:当项目比较小的时候,使用中心
3:兄弟组件之间的传值
1>:兄弟组件之间的传值需要借助事件车;
2>:穿件一个VUE实例,让兄弟两个公用一个事件机制;
3>:数据传递方:使用Bus.$emit(方法名,传递数据)
数据接收方:通过mounted(){}触发Bus.$on(方法名,Function(接收数据的参数){})
六:Vue路由钩子函数;
首页可以控制导航跳转,beforeEach afterEach 等,一般用于修改页面跳转。
beforeEach(from ,to,next){}
to:route即将进入的目标路由;
from:route即将离开的路由;
next:function一定调用该方法,resolve这个钩子,执行效果依赖next的参数,可以控制网页跳转;
七:VUEX是什么,怎么使用,哪些场景可以使用;
1:vue单页面组件的开发中的全局状态管理。简单的理解就是在store.js中定义一个数据之后,在全局任何一个组件中都可以获取,修改,并且修改之后立刻能够更新到全局。
1>:state:读取状态数据都保存在state中,是store中的唯一数据源;
// 定义 new Vuex.Store({ state: { allProducts: [] } //... }) // 组件中获取 this.$store.state.allProducts
2>:moutation:改变state中数据的唯一途径,不能处理异步数据。(重点)
mutations: { setProducts (state, products) { state.allProducts = products } } // 组件中使用 this.$store.commit('setProducts', {//..options})
3>:getters:和vue中的computed 类似,属于计算属性,基于state第二次包装,常用于多个数据的筛选和相关计算;
getters: { cartProducts(state, getters, rootState) => (getters.allProducts.filter(p => p.quantity)) } // 组件中获取 this.$store.getters.cartProducts
4>:actions:类似moutation,用于提交matation中状态的改变,但是他不能直接改变moutation中的值;可以包含异步操作;
// 定义(shop为api) actions: { getAllProducts ({ commit }, payload) { shop.getProducts((res) => { commit('setProducts', res) }) } } // 组件中使用 this.$store.dispatch('getAllProducts', {//..payload})
5>:modules:类似于命名空间,将各个组件之间的变量分开操作和定义,便于维护
// 定义 const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) // 组件中使用 store.state.a // -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态
八:VUE-cli如何新增自定义指令;
1.创建局部指令
var app = New Vue({ el:'#app', data:{} //创建指令,可以多个 directives() { inserted(el) { // 指令中第一个参数是当前使用指令的DOM console.log(el); console.log(arguments); // 对DOM进行操作 el.style.width = '200px'; el.style.height = '200px'; el.style.background = '#000'; } } })
2:全局指令
directive(dir2,{ innserted(el){ console.log(el); } })
3:指令的使用
<div id="app"> <div v-dir1></div> <div v-dir2></div> </div>
九:VU如何定义一个过滤器;
1:html代码:
<div id="app"> <input type="text" v-model="msg" /> {{msg| capitalize }} </div>
2:JS代码;
var vm=new Vue({ el:"#app", data:{ msg:'' }, filters: { capitalize: function (value) { if (!value) return '' value = value.toString() return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1) } } })
3:定义全局过滤:
vue.filter('capitalize:': ,{function (value) { if (!value) return '' value = value.toString() return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1) } } })
过滤器接收表达式的值 (msg) 作为第一个参数。capitalize 过滤器将会收到 msg的值作为第一个参数。
十:对VUEkeep-live 的理解?
keep-alive是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染。
在vue 2.1.0 版本之后,keep-alive新加入了两个属性: include(包含的组件缓存) 与 exclude(排除的组件不缓存,优先级大于include)
<keep-alive include='include_components' exclude='exclude_components'> <component> <!-- 该组件是否缓存取决于include和exclude属性 --> </component> </keep-alive>
参数解释
include - 字符串或正则表达式,只有名称匹配的组件会被缓存
exclude - 字符串或正则表达式,任何名称匹配的组件都不会被缓存
include 和 exclude 的属性允许组件有条件地缓存。二者都可以用“,”分隔字符串、正则表达式、数组。当使用正则或者是数组时,要记得使用v-bind 。
<keep-alive include="a,b"> <component></component> </keep-alive> <!-- 正则表达式 (需要使用 v-bind,符合匹配规则的都会被缓存) --> <keep-alive :include="/a|b/"> <component></component> </keep-alive> <!-- Array (需要使用 v-bind,被包含的都会被缓存) --> <keep-alive :include="['a', 'b']"> <component></component> </keep-alive>
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