反射
reflection,指運行時獲取類型定義的信息。
一個對象能夠在運行時,如同照鏡子一樣,反射出其類型信息。簡單而言,在Python中,能夠通過一個對象,找出其type、class、attribute或者method的能力,稱爲反射或者自省。
Python的反射能力,主要體現在對象的屬性上。
請看以下例子: 有一個Point類,並提供了一個方法去查看實例屬性。
class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y)
def show(self):
print(self.x,self.y)
p = Point(3,8)
p.show() # 3 8
print(p.__dict__) # {'x': 3, 'y': 8}
# 直接修改屬性,並添加屬性
p.__dict__['y'] = 10
p.z = 100
print(p.__dict__) # {'x': 3, 'y': 10, 'z': 100}
上述的例子,是對象在運行時獲取了它的屬性,並且修改屬性和添加了屬性。本質上,這利用了Python的反射的能力。
但是,上例的訪問方式並不優雅,Python提供了內置的函數。
反射相關的內建函數
內建函數 | 意義 |
---|---|
getattr(object,name[,default]) | 通過name返回object的屬性值。當屬性不存在時,將使用default返回。如果沒有default,則拋出AttributeError。name必須爲字符串。 |
setattr(object,name,value) | object的屬性存在,則覆蓋。不存在,則新增。 |
hasattr(object,name) | 判斷對象是否有此名字的屬性,name必須爲字符串。 |
於是,上例的訪問變成了這樣:
class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y)
def show(self):
print(self.x,self.y)
p1 = Point(3,8)
p2 = Point(4,9)
print(getattr(p1,'x')) # 3
print(getattr(p2,'y')) # 9
print(getattr(p1,'__dict__')) # {'x': 3, 'y': 8}
這裏,我們可以理解爲,通過訪問字符串的方式,訪問到了字符串的變量值(而一般情況下,訪問字符串,就返回字符串本身)。
這就是反射最明顯的特徵。
# 接上例
if hasattr(p1,'show'):
getattr(p1,'show')() # 3 8
有時,我們並不清楚一個對象是否支持show方法,此時可以利用反射,在對象運行期間反射出其是否具有show方法,如果有則調用之。
有時,我們並非代碼的開發者,而是使用者。此時我們如果想了解某個對象的屬性,就需要用如鏡子一樣的能力把對象的能力反射出來。
這就是反射的含義。
當然,如果某個類的屬性不存在,我們能動態添加之。
# 接上例
if not hasattr(Point,'add'):
setattr(Point,'add',lambda self,other:Point(self.x + other.x,self.y + other.y))
p3 = Point(1,2)
p4 = Point(3,4)
print(p3.add(p4)) # Point(4,6)
也就是說,反射時看到的屬性,你也能修改之或者添加之!
這種動態增刪屬性的方式是運行時改變類或者改變實例的方式。但是裝飾器或者Mixin都是定義時就決定了,因此反射能力具有更大的靈活性。
例子:利用反射,實現命令分發器
class Dispatcher():
def __init__(self):
self._run()
def cmd1(self):
print('I am cmd1')
def cmd2(self):
print('I am cmd2')
def _run(self):
while True:
cmd = input('input CMD:')
if cmd == 'quit':
break
ret = getattr(self,cmd,lambda :print('unknow command {}'.format(cmd)))
ret()
Dispatcher()
反射相關的魔術方法
__getattr__
我們已經知道,可以通過getattr(object,name[,default]) 這種方式去獲取一個對象的屬性。如果該對象的屬性沒有定義,則會拋出異常。
是否有一種方法,當屬性不存在時,可以避免異常的發生?
先看一個例子:
class Base:
n = 0
class Point(Base):
z = 6
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def show(self):
print(self.x,self.y)
def __getattr__(self,item):
return 'missing {}'.format(item)
p1 = Point(4,5)
print(p1.x) # 4
print(p1.z) # 6
print(p1.n) # 0
print(p1.t) # missing t
一個對象屬性會按照繼承關係往上尋找,如果找不到,則執行__getattr__
方法。如果此方法無定義,則拋出AttributeError
異常表示找不到屬性。
總結:
instance.__dict__ -->
instance.__class__.__dict__ -->
繼承的祖先類(直到object).__dict__ -->
找不到 -->
調用__getattr__
__setattr__
先看一個例子:
class Base:
n = 0
class Point(Base):
z = 6
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def show(self):
print(self.x,self.y)
def __getattr__(self,item):
return 'missing {}'.format(item)
def __setattr__(self,key,value):
print("setattr {}={}".format(key,value))
p1 = Point(4,5)
print(p1.x)
# 輸出:
# setattr x=4
# setattr y=5
# missing x
爲什麼輸出這樣的信息?
當實例通過.點號設置屬性時,比如self.x = 4,就會調用__setattr__
函數。此時阻止了屬性x添加到實例字典的流程,相當於x並沒有添加到實例字典中。因此,當訪問x屬性時,就會提示missing x
。
如果需要添加到實例字典中,則需要顯式完成:
def __setattr__(self,key,value):
print("setattr {}={}".format(key,value))
self.__dict__[key] = value
此方法,可以攔截對實例屬性的增加、修改操作。如果要設置屬性字典生效,則需要自己手動操作實例的屬性字典。
理解下面的訪問方式:
print(p1.z) # 6
print(p1.n) # 0
print(p1.t) # missing t
p1.x = 50 # setattr x=50,調用了__setattr__
print(p1.__dict__) # {} 因爲阻止了實例字典的添加
p1.__dict__['x'] = 60 # 顯式添加
print(p1.__dict__) # {'x': 60}
print(p1.x) # 60
__delattr__
上面講述了添加,修改對象屬性時,具體發生了什麼事情。那刪除屬性時,又會發生什麼事情呢?
class Point:
Z = 5
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __delattr__(self,item):
print('Can not del {}'.format(item))
p = Point(14,5)
del p.x # Can not del x
p.z = 15
del p.z # Can not del z
print(p.__dict__) # {'x': 14, 'y': 5, 'z': 15}
del Point.Z # 無輸出,已經刪除了z屬性了嗎?
print(Point.__dict__) # 類屬性字典 已經刪除Point的z屬性
print(p.__dict__) # {'x': 14, 'y': 5, 'z': 15} 實例屬性字典依然保留z屬性
__delattr__
魔術方法可以阻止通過實例刪除屬性的操作,但是依然可通過類刪除類屬性。
__getattribute__
class Base:
n = 0
class Point(Base):
z = 6
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def show(self):
print(self.x,self.y)
def __getattr__(self,item):
return 'missing {}'.format(item)
def __getattribute__(self, item):
return item
p1 = Point(4,5)
print(p1.__dict__) # 竟然輸出了__dict__?實例的屬性字典哪兒去了?
print(p1.x) # x 訪問x屬性,竟然返回了x字符串?
print(p1.z) # z
print(p1.n) # n
print(p1.t) # t
print(Point.z) # 6,能輸出類的屬性字典的值
對實例的所有屬性訪問,第一個都會調用此方法。
它阻止了屬性的查找,該方法應該返回(計算後的)值或者拋出一個AttributeError異常。
它的return值可作爲屬性查找的結果,如果拋出AttributeError異常,則會直接調用__getattr__方法,因爲屬性沒有找到。
class Base:
n = 0
class Point(Base):
z = 6
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def show(self):
print(self.x,self.y)
def __getattr__(self,item):
return 'missing {}'.format(item)
def __getattribute__(self, item):
return object.__getattribute__(self,item) ## object爲基類
p1 = Point(4,5)
print(p1.__dict__) # {'x': 4, 'y': 5} 此時終於表現得符合預期了
print(p1.x) # 4
print(p1.z) # 6
print(p1.n) # 0
print(p1.t) # missing t
print(Point.z) # 6
__getattribute__方法中爲了避免在該方法中無限遞歸,它的實現應該永遠調用基類的同名方法以訪問需要的任何屬性。
注意:除非你明確知道此方法的後果,否則不要使用它。
此時,可以總結訪問一個對象的屬性時,其查找順序:
實例調用__getattribute__ -->
instance.__dict__ -->
instance.__class__.__dict__ -->
繼承的祖先類(直到object).__dict__ -->
找不到 -->
調用__getattr__