python 經典實踐教程:五子棋如何獲得鼠標點擊座標

@本文來源於公衆號:csdn2299,喜歡可以關注公衆號 程序員學府

這篇文章主要介紹了python 五子棋如何獲得鼠標點擊座標,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
點座標的取自:

from tkinter import *
 
root=Tk()
 
#創建一個框架,在這個框架中響應事件
frame=Frame(root,width=200,height=200)
 
def callBackLeft(event):
  print("相對於應用程序左上角的位置,左鍵點擊的位置是",event.x,event.y)
  print("相對於屏幕左上角的位置,左鍵點擊的位置是",event.x_root,event.y_root)
 
def callBackRight(event):
  print("右鍵點擊的位置是",event.x,event.y)
  print("右鍵點擊的位置是",event.x_root,event.y_root)
 
frame.bind("<Button-1>",callBackLeft)
frame.bind("<Button-3>",callBackRight)
frame.pack()
 
mainloop()

執行後 結果如圖:在這裏插入圖片描述
對座標進行 處理和過濾得到 具體座標

from tkinter import *
root = Tk()
 
size = 16
 
def piant(event):
  if event.x % 30 > 15:
    event.x = event.x // 30 + 1
  else:
    event.x = event.x // 30
  if event.y % 30 > 15:
    event.y = event.y // 30 + 1
  else:
    event.y = event.y // 30
  # 邊緣檢測
  if event.x > size:
    event.x = size
  if event.y > size:
    event.y = size
  if event.x < 1:
    event.x = 1
  if event.y < 1:
    event.y = 1
 
  print("x座標:%d,y座標:%d"%(event.x,event.y))
 
canvas = Canvas(root, width=500, height=500)
canvas.pack(expand=YES, fill=BOTH)
 
canvas.bind("<Button-1>",piant)
 
canvas.pack()
 
 
#畫豎線
for num in range(1, 17):
  canvas.create_line(num * 30, 30,
            num * 30, 480,
            width=2)
 
#畫橫線
for num in range(1, 17):
  canvas.create_line(30, num * 30,
            480, num * 30,
            width=2)
 
root.mainloop()

執行後 結果如圖:在這裏插入圖片描述
非常感謝你的閱讀
大學的時候選擇了自學python,工作了發現吃了計算機基礎不好的虧,學歷不行這是沒辦法的事,只能後天彌補,於是在編碼之外開啓了自己的逆襲之路,不斷的學習python核心知識,深入的研習計算機基礎知識,整理好了,我放在我們的微信公衆號《程序員學府》,如果你也不甘平庸,那就與我一起在編碼之外,不斷成長吧!

其實這裏不僅有技術,更有那些技術之外的東西,比如,如何做一個精緻的程序員,而不是“屌絲”,程序員本身就是高貴的一種存在啊,難道不是嗎?[點擊加入]想做你自己想成爲高尚人,加油!

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章