参考链接:
1、https://www.cnblogs.com/leezheng/p/8030011.html(转载这篇文章)
服务端代码:
//socket udp 服务端
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
//创建socket对象
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//创建网络通信对象
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port =htons(1324);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
//绑定socket对象与通信链接
int ret =bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(0>ret)
{
printf("bind\n");
return -1;
}
struct sockaddr_in cli;
socklen_t len=sizeof(cli);// 注意这个len
while(1)
{
char buf =0;
recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,&len);//这里输入客户端的地址,已经长度的**地址**
printf("recv num =%hhd\n",buf);
buf =66;
sendto(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,len);//这里输入客户端的地址,已经长度的**变量**
}
close(sockfd);
}
UDP客户端:
//socket udp 客户端
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
//创建socket对象
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//创建网络通信对象
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port =htons(1324);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.143");
while(1)
{
printf("请输入一个数字:");
char buf=0;
scanf("%hhd",&buf);
sendto(sockfd,&buf,
sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
socklen_t len=sizeof(addr);
recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,&len);
if(66 ==buf)
{
printf(" server 成功接受\n");
}
else
{
printf("server 数据丢失\n");
}
}
close(sockfd);
}
TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议。实际上,它包括上百个功能的协议。
套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式。
套接字分为三类;
流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。
数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,无序的,并且不保证可靠,无差错的。它使用的数据报协议是UDP。
原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。