描述
通過下面的練習加深對線程的概念的理解,同時明確線程的控制。從而進一步瞭解線程的互斥,並學會利用pthread庫。
要求
定義一個用於互斥的互斥鎖、和一個主函數和兩個子線程都能訪問的共享變量,一個主函數和兩個用來創建子線程的子函數;在主函數中定義兩個子線程ID的變量,初始化互斥鎖,創建對應函數的子線程,等待兩個子線程運行結束,獲取並打印共享變量的結果,銷燬互斥鎖並返回退出。
實現代碼
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
#include<stdlib.h>
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
int value = 0;
void* fun(void* arg) {
pthread_mutex_lock(&mutex);
int temp = value;
temp++;
// sleep(1);
value = temp;
// sleep(1);
printf("value = %d\n", value);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return (void*)0;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
pthread_t theradId1, threadId2;
int error;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
error = pthread_create(&theradId1, NULL, fun, NULL);
if(error) {
printf("Thread1 creat failed!\n");
exit(1);
}
pthread_create(&threadId2, NULL, fun, NULL);
if(error) {
printf("Thread2 creat failed!\n");
exit(1);
}
sleep(2);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
return 0;
}
運行結果
value = 1
value = 2
修改
去掉子線程對應函數中的互斥控制語句,並用sleep()控制子線程的不同併發過程,觀察實驗結果。
- 在共享變量value修改前加slee()
void* fun(void* arg) {
// pthread_mutex_lock(&mutex);
int temp = value;
temp++;
sleep(1);
value = temp;
// sleep(1);
printf("value = %d\n", value);
// pthread_mutex_unlock(&mutex);
return (void*)0;
}
運行結果:
value = 1
value = 1
分析:因爲sleep()在共享變量修改前,使得想要修改value的子線程阻塞一會,兩個子線程中局部變量獲取的共享變量都是初值,所以打印結果都爲1。
- 在共享變量value後加sleep()
void* fun(void* arg) {
// pthread_mutex_lock(&mutex);
int temp = value;
temp++;
// sleep(1);
value = temp;
sleep(1);
printf("value = %d\n", value);
// pthread_mutex_unlock(&mutex);
return (void*)0;
}
運行結果:
value = 2
value = 2
分析:因爲sleep()在共享變量修改之後,在打印結果之前,兩個子線程都修改了共享變量,所以最後的打印結果都爲2。
最後
- 由於博主水平有限,難免有疏漏之處,歡迎讀者批評指正!