介紹
快速排序是一種時間複雜度爲O(nlogn)級別的排序算法,但不是一種穩定的排序算法。因爲它對數據的劃分在空間上不一定是平衡的。下面用C++實現了一個基本的快速排序算法,並對其進行優化改進。
具體思路
- 以升序爲例,選出一個標定的元素 e,對需要排序的數據進行劃分
- 使得比標定元素 e 小的元素排在 e 左邊,比 e 大的元素排在 e 右邊
- 返回標定元素的位置,對左右進一步劃分。以此類推,遞歸到底
代碼實現
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
template<class T>
int partition(T arr[], int l, int r) {
//arr[l+1...i] < arr[l] < arr[i+1...j)
int i = l;
for(int j = l+1; j <= r; j++) {
//比標定元素小的放左邊,大的放右邊
if(arr[j] < arr[l])
swap(arr[++i], arr[j]);
}
swap(arr[i], arr[l]);
return i;
}
template<class T>
void _quickSort(T arr[], int l, int r) {
if(l >= r)
return;
//對arr[l...r]進行劃分
int p = partition(arr, l, r);
//對arr[l...p-1]進行排序
_quickSort(arr, l, p-1);
//對arr[p+1...r]進行排序
_quickSort(arr, p+1, r);
}
template<class T>
void quickSort(T arr[], int n) {
//對arr[0...n-1]進行排序
_quickSort(arr, 0, n-1);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 測試
int arr[10] = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1};
quickSort(arr, 10);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
隨機化快速排序
當選取的標定元素大小頻繁非常靠近兩端,或者需要排序的元素近乎有序,快速排序就會退化爲O(n2)級別的排序算法。因爲這會導致劃分極度極度不平衡,劃分的遞歸樹高度從原來的logn增大到n,每一層處理又需要O(n)的時間複雜度。
爲避免這種情況,我們需要儘可能選擇靠近中間的那個元素爲每次劃分的標定點。所以我們可以每次劃分隨機選擇一個元素作爲標定點,使得壞情況出現的概率大幅降低。
#include<bits/stdc++.h>
#include<ctime>
using namespace std;
template<class T>
int partition(T arr[], int l, int r) {
//在l..r之間隨機選取一個元素值爲標定
swap(arr[l], arr[rand() % (r-l+1) + l]);
//arr[l+1...i] < arr[l] < arr[i+1...j)
int i = l;
for(int j = l+1; j <= r; j++) {
//比標定元素小的放左邊,大的放右邊
if(arr[j] < arr[l])
swap(arr[++i], arr[j]);
}
swap(arr[i], arr[l]);
return i;
}
template<class T>
void _quickSort(T arr[], int l, int r) {
if(l >= r)
return;
//對arr[l...r]進行劃分
int p = partition(arr, l, r);
//對arr[l...p-1]進行排序
_quickSort(arr, l, p-1);
//對arr[p+1...r]進行排序
_quickSort(arr, p+1, r);
}
template<class T>
void quickSort(T arr[], int n) {
srand(time(NULL));
//對arr[0...n-1]進行排序
_quickSort(arr, 0, n-1);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 測試
int arr[10] = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1};
quickSort(arr, 10);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
最後
- 由於博主水平有限,難免有疏漏之處,歡迎讀者批評指正!