html+css+javascript基礎

                                                                                                                               

1 Web(萬維網)

  • web原理:服務器和客戶端(瀏覽器)之間的對話
  • 客戶端:連接到服務器併發送請求(一般指瀏覽器)
  • 服務器:運行着服務器軟件,根據請求提供頁面(就像一個服務員一樣)。永遠在線。
  • url: Uniform Resourse Locator, 統一資源定位符。也叫URI, Uniform Resourse Identifier, 統一資源標識符。URL一般以www開頭。
 

完整的URL構成: 
      - 通信協議: 如http或者https 
      - 資源所在域名:如blankspace.cn 
      - 端口號:表示要連接到服務器的哪個端口上 
      - 其他定位信息:如請求文件的路徑或者查找信息

舉個栗子:一個完整的url,http://www.blankspace.cn:80/tutorials/d3/ 服務器經過配置,www可以不寫; 瀏覽器默認連接到服務器的80端口; 協議和域名之間的雙斜槓算是一種失誤; HTTP: Hypertext Transfer Protocol(超文本傳輸協議);加s代表Secure(安全),Https一般用於傳輸加密信息。 上面的url等效爲,http://blankspace.cn/tutorials/d3/

 

訪問某站點時的過程 
  1. 打開瀏覽器,在地址欄中輸入URL,例如blankspace.cn/tutorials/d3/。沒有制定通信協議,瀏覽器採用默認的HTTP協議,在URL前方補上http:// 
  2. 瀏覽器嘗試通過互聯網連接到blankspace.cn所在的服務器,連接其80端口 
  3. 與blankspace.cn關聯的服務器表示同意與瀏覽器的鏈接,並準備接受來自瀏覽器的請求 >4. 瀏覽器請求訪問位於目錄/tutorials/d3/下的頁面 
  5. 服務器把那個頁面的HTML內容發給瀏覽器 
  6. 瀏覽器接收到HTML後,根據其中引用的其他文件(包括CSS樣式表和圖片)再次聚合並顯示出完整的頁面。爲此它還要再連接到同一臺服務器,每次請求並取得一個文件 
  7. 服務器響應,根據請求發回每個文件 
  8. 網頁文檔傳輸完畢。瀏覽器履行其最費勁的職責——渲染內容。首先通過解析HTML確定文件結構,然後根據CSS選擇符爲匹配的元素應用樣式,最後把圖片插入到頁面中,並執行JavaScript代碼


2 HTML

HTML(Hypertext Markup Language,超文本標記語言), 用來向瀏覽器說明內容的結構。

核心功能:標記內容,爲內容添加語義結構(層次,關係和含義。不需要考慮外觀,這是CSS的工作)。

通過元素添加結構

  • 給內容添加標籤來創建元素的過程。HTML的標籤以<開頭,以>結束。標籤一般成對出現,一個開始標籤和一個結束標籤就在文檔中創建了一個元素。
  • 結束標籤用一個斜槓表示元素的關閉或結束。
  • 有些元素是可以嵌套的,嵌套元素在文檔中會形成層次。元素嵌套時,子元素不能超出父元素之外。
  • 有些標籤永遠不會成對出現,比如指向圖片的img,經常會看到其自閉寫法,即在末尾的>之前加一個斜槓,如<img src="photo.jpg" />。H5之後這種自閉標籤是可選的。

常用元素

HTML中有上百種標籤,經常用的不過幾十種而已。想了解更多,請閱讀Mozilla Developer Network

元素說明
<!DOCTYPE html>標準的文檔類型說明,必須在文檔的第一行
html包含文檔中所有的HTML內容
head包含文檔所有的元數據, 比如標題,對外部樣式表,腳本和引用
title文檔的標題。瀏覽器會把這個元素的內容顯示在窗口標題欄中,並在收藏網頁的時候使用這個標題
body所有不包含在head中的內容都包含在body中
h1 h2 h3 h4用於標記不同級別的標題。h1表示頂級標題,h2表示二級標題,依此類推。
p段落!
ul ol liul用來標記無序列表,帶項目符號的列表;ol用來標記有序列表;ul和ol都帶有li元素,用於標記列表項
em強調,一般顯示爲斜體
strong額外強調,一般顯示爲粗體
a鏈接,一般爲帶下劃線的藍色文本,可以另外設置
span任意文本,一般包含在p這樣的大容器元素中
div任意文本快,用於分組相關元素

屬性

可以爲任何HTML元素指定屬性,形式如下(在開始標籤中): <標籤名 屬性="值"></標籤名> 不同的元素有不同的屬性。 有些屬性可以指定給任何元素,如class和id。

類和ID

class 和 id是最有用的兩個屬性,通過它們可以找到特定的內容。而且css和JavaScript代碼也依賴它們定位元素。 可以給一個元素指定多個類,多各類之間使用空格分隔;也可以給多個元素指定一個類; ID的使用方法類似,但是每個元素只能有一個ID,而且這個ID在整個頁面中只能出現一次。在某個元素比較特殊的情況下,使用ID比較合適。比如想讓一個div像按鈕一樣,或者作爲頁面中的其他內容的容器。 提示:類和ID的值都不能以數字開頭,而必須使用字母開頭!

註釋

HTML中的註釋寫法<!-- 我是註釋,你有沒有愛上我 -->。位於<!---->之間的內容都會被瀏覽器忽略


3 DOM

DOM(Document Object Model, 文檔對象模型)指的是HTML標籤的層次結構。每一對HTML標籤(有的時候是一個標籤)都是一個元素。這些元素,我們一般用擬人化的方法來稱呼它們,比如: 父元素,子元素,同胞元素,祖先元素,後代元素。瀏覽器同構解析DOM來操作頁面內容。


4 開發者工具

開發者工具.jpg

開發者工具十分強大,不同瀏覽器的開發者工具調出和功能,大同小異。 Chrome調出方法爲按F12


5 渲染和盒模型

渲染:瀏覽器解析HTML並生成DOM後,對DOM應用視覺規則並將像素繪製到屏幕的過程。 瀏覽器把一切都看作盒子(Box). 上圖藍色箭頭指向的就是上面圖片的盒模型。


6 CSS

CSS(Cascading Style Sheets, 層疊樣式表),控制DOM元素的視覺外觀。 CSS樣式由選擇符和屬性組成,選擇符後面跟着屬性,但被一對花括號所包圍。屬性和值由冒號分隔,每個屬性聲明以分號結尾。 例如

body {    backgound-color:white;    color:black;    <屬性>:<值>;}
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相同的屬性可以應用多個選擇符,只要用逗號分隔符即可。

選擇符

  1. 類型選擇符 就是匹配同名的DOM元素的標籤名:
 

h1 /* 選擇所有一級標題 / p / 選擇所有段落 / strong /匹配所有的strong標籤/ em /匹配所有的em標籤/ div /匹配所有的div標籤*/

  1. 後代選擇符 後代選擇符匹配包含在(或者”出生於”)另一個元素中的元素。
 

h1 em /* 選擇包含在h1 標籤中的em 元素/ div p / 選擇包含在 div中的p元素*/

  1. 類選擇符 類選擇符匹配具有指定類的所有元素。類名之前要加一個英文句點。
 

.caption /* 選擇帶”caption”類的元素/ .label / 選擇帶“label”類的元素/ .axis / 選擇帶“axis”類的元素 */

有些元素可能屬於多個類,爲此可以將多個類串起來選擇它們。

 

.bar.highlight .axis.x .axis.y

  1. ID 選擇符 ID 選擇符匹配具有給定ID的一個元素。ID之前要待一個#號。
 

#header /選擇所有ID爲header的元素 / #hav /* 選擇ID爲”hav”的元素 */

選擇符也可以通過各種組合來達到選擇特定元素的目的。比如把兩個選擇符串起來,選擇一個更具體的元素。

 

div.sidebar /* 只選擇帶有”sidebar”類的div,而不選擇帶其他類的div / #button.on / 只選擇on類的,ID爲“button”的元素 */

屬性和值

多個屬性和值累積起來,就會構成特定的樣式:

 

margin: 10px; padding: 25px; background-color: yellow; color: pink; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;

每個屬性匹配不同的信息。 關於顏色格式:

 

顏色名: orange; green; 十六進制值:#2288aa或者#38a RGB值:rgb(10, 150, 20) 帶透明通道的RGB值:rgba(10, 150, 20, 0.5)

註釋

/*css中的註釋長成這個樣子,和C++的註釋完全一樣。*/

引用樣式

  • 在HTML中嵌入CSS:可以把css代碼放到style元素中。
  • 可以把CSS保存到一個純文本文件中,擴展名爲.css, 比如style.css。讓後在HTML通過頭部的link元素引用外部樣式文件。
 

<lingk rel="stylesheet" href="style/css">

  • 插入行內樣式:直接將CSS規則插入到HTML元素標籤中,使用style屬性作爲元素指定規則。
 

<p style ="color:blue; font-size: 48px; font-style:italic;">啦啦啦啦啦</p> 太多的行內樣式會導致HTML代碼混亂。但當想對某個元素應用特殊效果,又不方便將它們寫進更大的樣式表文件時,使用行內樣式是可以接受的。

繼承、層疊和特製度

繼承:css中子元素會擁有父元素的特徵。 後定義的規則一般會覆蓋先定義的規則,具體要看特指度(specificity),一般越詳細的選擇符特指度越高,相同特指度的選擇符,後定義的會勝出。 總的原則:把通用選擇符放在最前面定義,把更具體的放在後面定義。


7 JavaScript

JavaScript 是動態腳本語言,通過操作DOM動態修改頁面。學習D3就是學習JavaScript。

Console

可以直接通過瀏覽器控制檯來輸入JavaScript代碼。 
console.png

在開發者工具中。

變量

變量是數據的容器。 JS中使用賦值符號=來對變量賦值,變量可以保存數值,也可以保存布爾型。

 

var number = 5; var isMiao = true;

其他數據類型

  • 數組:var numbers = [1, 2, 4, 5, 0]; var names= [“LQ”, “YQ”, “MZ”, “WH”, “XB”];
  • 對象: 保存一系列的值。使用花括號來構造對象。在花括號中間是對象的屬性和值,兩者以冒號分隔。
 

var fruit ={ kind: “apple”; color:”red”; quantity:12; tasty:true;
  } 引用對象中的某個值,使用點操作符。後面緊跟屬性名。

  • 對象+數組:[]表示數組,{}表示對象。有多種組合方式。
  • JSON: JavaScript Object Notation, JavaScript 對象表示法。和對象的唯一區別就是其中的屬性名用雙引號闊上。
  • GeoJSON:專門用來保存地理數據。所有的GeoJSON都是JSON帝鄉,所有的JSON對象都是JavaScript對象。

數學運算符

  • 加減乘除+ - * /

比較運算符

  • 等於==
  • 不等於!=
  • 小於<
  • 大於<
  • 小於等於<=
  • 大於等於>= 這些運算符都是將左邊的值和右邊的值進行比較,如果結果爲真,就返回true,否則就返回false。

控制結構

  • if(條件){//要執行的代碼}:若條件爲true就執行花括號中的代碼
  • for(初始條件; 條件; 更新){//每次循環要執行的代碼}:初始條件,對條件求值,最後運行更新規則,再重新對條件求值。

函數

在JS中有多種定義函數的方式,這裏介紹一種比較簡單的方式:

var calculateGratuity = function(bill){    return bill*0.l2;}
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調用函數calculateGratuity(100);返回12。

註釋

JS支持CSS風格的註釋和//註釋。

引用腳本文件

腳本可以直接放在HTML中,位於一對script標籤之中;

<body>    <script type="text/javascript">        alert("Red, alert!");    </script></body>
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或者保存在一個獨立的文件中,以.js作爲擴展名。可以再head標籤中,或者在body結束標籤之前:

<head>    <title>震驚!這個居然也能當標題</title>    <script type="text/javascript" src="hi_script.js"></script></head>
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JavaScript的陷阱

  • 動態類型:不需要提前聲明變量的類型,自動判斷其類型。好處是可以隨便改變變量類型,壞處是變量類型混亂。在不確定的時候,使用typeof操作符進行檢查。
  • 變量提升:JavaScript中變量會提升到函數上下文的頂部,就相當於C語言中變量必須要在最前面聲明一樣。這在變量名有衝突的時候可能帶來問題。
  • 函數級作用域:JavaScript中變量只能限制在函數中,即在函數中聲明的變量只能在函數內部訪問。因此想要封裝某個值,就需要把它放進函數裏。
  • 全局命名空間:在全局作用域中輸入的變量,會被添加到window對象下(輸入 window可查看)。當變量比較多,肯能會出現重名衝突。解決辦法:1.只在函數裏聲明變量;2.只聲明一個全局對象,然後將本來作爲全局變量的值都作爲全局對象的屬性。舉例:
 

var Vis={};//聲明空的全局對象 Vis.gou=”Exciting!!”; Vis.li = “I am not angry.”; Vis.guo = “Too simple!;

這樣”就把變量關進籠子”,不會再污染全局命名空間。


SVG

SVG: Scalable Vector Graphics,可伸縮矢量圖形。 舉例:

<svg  width="50px" height = "50px">    <circle cx="25" cy ="25" r ="22" fill="blue" stroke="gray" stroke-width="2"/></svg>
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SVG元素

SVG屬於一種文本格式,每個SVG圖形都是使用與HTML類似的標記來定義的。SVG也是一種XML語言,所以那些不包含結束標籤的一定要自閉。 在繪圖之前,需要創建SVG元素。至少需要指定,width和height值,默認都是 像素爲單位。

簡單的圖形

在SVG中可以繪製多種元素,有矩形,圓形,橢圓,直線,文字和軌跡

他們都遵循同一個座標系統,即屏幕的左上角是座標的原點,水平向右爲x軸正方向,豎直向下爲y軸的正方向。

  • rect: 繪製矩形。<rect x="0" y="10" width="500" height="30"/>

svg_rect.png

  • circle: 繪製圓形 
    svg_circle.png
    代碼如下:
<!doctype html><!DOCTYPE html><html><head>    <title>SVG Demos</title></head><body>    <svg width="500" height="500">        <circle cx= "250cy= "250" r ="50" fill="blue" stroke="gray" stroke-width="5"/>    </svg></body></html>
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  • ellipse: 繪製橢圓,和繪製圓形類似,需要指定兩個軸的長度。半徑用”rx”和”ry”來代替”r”.

  • line: 繪製直線。<line x1="0" y1="4" x2="500" y2="40" stroke="black"/>,兩點確定一條直線,需要用stroke確定直線的顏色才能看到。

  • text: 繪製文本。<text x="130" y="30">Take it easy!</text>,x用於指定文本左上角的位置,y用於指定文本的基線,即所有字以之爲對齊標準。
    svg_text.png

  • path: 用於繪製比較複雜的圖形。用到了再說。

爲SVG元素添加樣式

SVG默認黑色填充,沒有描邊。 常見的屬性爲:

  • fill: 顏色值。與使用CSS一樣,可以使用顏色名,十六進制值,或者RGB,RGBA。
  • stroke:描邊顏色值。
  • stroke-width: 描邊的寬度。
  • opacity:0.0 完全透明 到 1.0 完全不透明之間的數值。 對於文本,也可以使用如下屬性:
  • font-family: 字體
  • font-size: 字體大小

可以使用CSS來爲SVG制定屬性,在選擇符之前增加SVG標記.avg .apple{/**/}

分層和繪製順序

繪製多個SVG,它們會產生重疊,出現越早越先繪製。一般繪製散點圖,會將數軸和標籤凡在最後繪製。

透明度

在元素相互遮擋,但又不能完全遮擋,或者用於強化或者弱化某部分元素,可以使用透明度來調節。 
svg_cirles_rgba.png

    <svg width="800" height="500">        <circle cx= "150"  cy= "250" r ="100" fill="rgba(0, 0, 255, 1.0)" />        <circle cx= "300"  cy= "250" r ="100" fill="rgba(0, 255, 255, 0.80)" />        <circle cx= "450"  cy= "250" r ="100" fill="rgba(255, 0, 255, 0.50)" />    </svg>
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也可以添加opacity屬性,爲stroke添加透明屬性,strocke="rgba(0,0,200, 0.7)" 
svg_strokes_rgba.png

描邊和每個圓邊緣對齊,一半在內,一半在外。

兼容性

建議使用新的瀏覽器,使用Modernizr可以用來檢查是否支持SVG。

                                   
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