STM32F103 串口的使用方法

串口通訊簡介:
串口通訊(Serial Communication)是一種設備間非常常用的串行通訊方式,因爲它簡單便捷,因此大部分電子設備都支持該通訊方式。
 
通訊結構
設備內部一般以TTL電平傳輸,設備之間是通過RS232/RS485電平標準傳輸。
兩個設備或者器件要想實現串口通訊,要電平匹配才能夠正常通訊。
 
電平標準
根據使用的電平標準不同,串口通訊可分爲 RS232標準及TTL標準,具體標準如下:

 
在電子電路中,模塊之間常使用TTL的電平標準,但其抗干擾能力較弱,爲了增加串口的通訊距離及抗干擾能力,使用RS-232電平標準在設備之間傳輸信息,經常使用MA3232芯片對TTL電平及RS-232電平進行相互轉換。
 
協議層
1.數據包
串口通訊的數據包由發送設備通過自身的TXD接口傳輸到接收設備得RXD接口,在協議層中規定了數據包的內容,具體包括起始位、主體數據(8位或9位)、校驗位以及停止位,通訊的雙方必須將數據包的格式約定一致才能正常收發數據。
 
2.波特率
由於異步通信中沒有時鐘信號,所以接收雙方要約定好波特率,即每秒傳輸的碼元個數,以便對信號進行解碼,常見的波特率有4800、9600、115200等。STM32中波特率的設置通過串口初始化結構體來實現。
 
3.起始和停止信號
數據包的首尾分別是起始位和停止位,數據包的起始信號由一個邏輯0的數據位表示,停止位信號可由0.5、1、1.5、2個邏輯1的數據位表示,雙方需約定一致。STM32中起始和停止信號的設置也是通過串口初始化結構體來實現。
 
4.有效數據
有效數據規定了主題數據的長度,一般爲8或9位,其在STM32中也是通過串口初始化結構體來實現的。
 
5.數據校驗
在有效數據之後,有一個可選的數據校驗位。由於數據通信相對更容易受到外部干擾導致傳輸數據出現偏差,可以在傳輸過程加上校驗位來解決這個問題。校驗方法有奇校驗(odd)、偶校驗(even)、 0 校驗(space)、 1 校驗(mark)以及無(noparity)。這些也都可以在串口初始化結構體中實現的。
 
 
串口是我們常用的一個數據傳輸接口,STM32F103系列單片機共有5個串口,

其中1-3是通用同步/異步串行接口USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter),
4、5是通用異步串行接口UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)。
 
STM32比51單片機好用的一個地方就是串口比較多,51單片機一般只有2個串口,有時不夠用。
 
下面以USART1爲例,說明一下STM32串口設置的一般步驟:
1) 串口時鐘使能,GPIO 時鐘使能 
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);    //使能USART1,GPIOA時鐘

 

2) GPIO端口設置
設置發送和接收引腳的信息,將Tx(發送引腳)配置爲推輓複用模式用來發送數據,Rx(接收引腳)配置爲浮空輸入模式用來接收數據。
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

//USART1_TX   GPIOA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    //複用推輓輸出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
   
//USART1_RX      GPIOA.10初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空輸入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10

 

3)Usart1 NVIC 配置(如果需要開啓中斷,才進行本步驟的設置)
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

//Usart1 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;     //搶佔優先級3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;           //子優先級3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;              //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);    //根據指定的參數初始化NVIC寄存器

//如果需要接收串口數據,則開啓串口接收中斷
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//開啓串口接受中斷

 

 
4) 串口參數初始化 
USART_InitTypeDef結構體,內部包含串口通訊相關工作參數:
typedef struct {
    uint32_t USART_BaudRate; // 波特率
    uint16_t USART_WordLength; // 字長
    uint16_t USART_StopBits; // 停止位
    uint16_t USART_Parity; // 校驗位
    uint16_t USART_Mode; // USART 模式
    uint16_t USART_HardwareFlowControl; // 硬件流控制
} USART_InitTypeDef;

 

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字長爲8位數據格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一個停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//無奇偶校驗位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//無硬件數據流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;    //收發模式

USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1

 

5) 使能串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1

 

6) 編寫串口發送函數
//發送一個字節
void USART1_Send_Byte(u8 Data)                     
{
    USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC);
    
    USART_SendData(USART1,Data);
    while( USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET );
}

//發送字符串,遇到字符串結尾標誌'\0'結束
void USART1_Send_String(u8 *Data)                 
{
    while(*Data)
        USART1_Send_Byte(*Data++);
}

//按長度發送字符串,這種方法可以發送含0x00的字符串
void USART1_Send_String_By_Lens(u8 *Data, int Len)
{
    int i;
    for(i=0; i<Len; i++)
    {
        USART_SendData(USART1, Data[i]);          
        while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC)==RESET);      //串口1發送數據
    }
}

//重定向printf函數發送字符串,一般使用此函數直接輸出打印調試信息,使用方法跟C語言中的使用方法一致。
int fputc(int ch, FILE *f)
{
    USART_SendData( DEBUG_USARTx,  (uint8_t) ch);
    /* 等待發送完畢 */
    while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
    return ch;
}

 

 
7) 編寫中斷處理函數
//串口1中斷服務程序,此接收的數據是以0x0D、0x0A結尾爲標誌的數據幀。
void USART1_IRQHandler(void)                    
{
    u8 Res;

    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中斷(接收到的數據必須是0x0d 0x0a結尾)
    {
        USART_ClearFlag(USART1, USART_IT_RXNE);             //清除標誌位
        
        Res =USART_ReceiveData(USART1);    //讀取接收到的數據
        
        if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
        {
            if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
            {
                if(Res==0x0D)
                    USART_RX_STA|=0x4000;
                else if(Res!=0x0a)
                    USART_RX_STA=0;//接收錯誤,重新開始
                else
                    USART_RX_STA|=0x8000;    //接收完成了
            }
            else //還沒收到0X0D
            {    
                if(Res==0x0d)
                    USART_RX_STA|=0x4000;
                else
                {
                    USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
                    USART_RX_STA++;
                    if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))
                        USART_RX_STA=0;//接收數據錯誤,重新開始接收      
                }         
            }
        }
     }
}

//接收完數據之後,在main函數中對接收到的數據進行處理。
if(USART_RX_STA&0x8000)
{
    //得到此次接收到的數據長度,即USART_RX_BUF數組中的有效數據長度
    uart1Len=USART_RX_STA&0x3f;                   
            
    //對接收到的數據進行數據處理,接收的數據暫存在USART_RX_BUF數組中   
    //... ... 
            
    USART_RX_STA=0;   
    memset(USART_RX_BUF, 0, sizeof(USART_RX_BUF));        //清空數組  
}

 

串口應用:
與TTL串口傳感器或模塊直接通訊;
轉爲RS232與PC通訊;
轉爲RS485與485部件的傳感器或器件通訊;
 
USB轉串口的原理圖:
使用CH340C芯片的話,就可以省略外部晶振了,可以節省PCB佈局空間;
win7系統一般選擇CH340作爲USB轉串口驅動,Win10系統下選擇CH341驅動作爲USB轉串口驅動;
 
TTL串口轉RS232原理圖:
 
TTL串口轉RS485原理圖:
RS485總線一般使用時默認處於接收狀態。
 

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