本博客記錄軟件工程課程學習
另一個小組成員:RuningWolves(CSDN)
遊戲平臺的分析與製作
1.系統目標
本項目是針對“軟件工程”課程的學習需求分析和製作的遊戲平臺,系統主要注重客戶端的製作。
2.系統角色
角色是指與系統產生交互的外部用戶。本平臺的主角爲:客戶。
3.主要用例
系統將只有客戶端。
4.用例分解
客戶端將由客戶操作,客戶先要登錄自己的帳號,才能進入平臺,在平臺進行遊戲的購買,下載和管理自己帳號中已經購買的遊戲。
以下爲示例圖:
5.用例描述
6.需求原型設計開發
需求階段,本項目採用QT工具開發,暫時只完成了登錄界面的原型,如圖
後續補充 軟件工程案例分析與製作(2)——遊戲平臺的製作分析