一、什么是注解
- 代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。
- 在不改变原逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。
框架 = 注解 + 反射机制 + 设计模式
二、如何使用注解
- @Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
- @Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的择
- @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
@Override
public String toString() {
return "Week{weekName='" + weekName + ", color='" + color + "'}";
}
三、自定义注解
- 注解声明为:@interface
- 内部定义成员,通常使用value表示
- 可以指定成员的默认值,使用default定义
- 如果自定义注解没成员,表明是一个标识作用。
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE,TYPE_PARAMETER,TYPE_USE})
public @interface TestAnnotation {
String value() default "test";
}
四、元注解
四种元注解:
- Retention:指定所修饰的 Annotation 的生命周期:
SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
CLASS:在class文件中有效(即class保留)
RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
- Target:用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素
- Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来。
- Inherited:被它修饰的 Annotation 将具继承性。
如果注解有成员,在使用注解时,需要指明成员的值。
自定义注解必须配上注解的信息处理流程(使用反射)才意义。
自定义注解通常会指明两个元注解:Retention、Target。