Java高級語法03-集合(Map、Debug調試)

Java高級語法03(Map、Debug調試)

一、 Map集合

1.1 概述

現實生活中,我們常會看到這樣的一種集合:IP地址與主機名,身份證號與個人,系統用戶名與系統用戶對象等,這種一一對應的關係,就叫做映射。Java提供了專門的集合類用來存放這種對象關係的對象,即java.util.Map接口。

我們通過查看Map接口描述,發現Map接口下的集合與Collection接口下的集合,它們存儲數據的形式不同,如下圖。
在這裏插入圖片描述

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解爲單身),向集合中存儲元素採用一個個元素的方式存儲。
  • Map中的集合,元素是成對存在的(理解爲夫妻)。每個元素由鍵與值兩部分組成,通過鍵可以找對所對應的值。
  • Collection中的集合稱爲單列集合,Map中的集合稱爲雙列集合。
  • 需要注意的是,Map中的集合不能包含重複的鍵,值可以重複;每個鍵只能對應一個值。
1.2 Map常用子類
  • HashMap<K,V>:存儲數據採用的哈希表結構,元素的存取順序不能保證一致。由於要保證鍵的唯一、不重複,需要重寫鍵的hashCode()方法、equals()方法。

  • LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有個子類LinkedHashMap,存儲數據採用的哈希表結構+鏈表結構。通過鏈表結構可以保證元素的存取順序一致;通過哈希表結構可以保證的鍵的唯一、不重複,需要重寫鍵的hashCode()方法、equals()方法。

      注意:
      	1.通過查看Map接口描述,看到Map有多個子類,並不僅僅只有HashMap集合、LinkedHashMap集合。
      	2.Map接口中的集合都有兩個泛型變量<K,V>,在使用時,要爲兩個泛型變量賦予數據類型。
      	3.兩個泛型變量<K,V>的數據類型可以相同,也可以不同。
    
1.3 Map接口中的常用方法
  • public V put(K key, V value): 把指定的鍵與指定的值添加到Map集合中。
  • public V remove(Object key): 把指定的鍵所對應的鍵值對元素 在Map集合中刪除,返回被刪除元素的值。
  • public V get(Object key) :根據指定的鍵,在Map集合中獲取對應的值。
  • boolean containsKey(Object key) :判斷集合中是否包含指定的鍵。
  • public Set<K> keySet(): 獲取Map集合中所有的鍵,存儲到Set集合中。
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 獲取到Map集合中所有的鍵值對對象的集合(Set集合)。

代碼演示:

public static void main(String[] args) {
        //創建 map對象
        HashMap<String, String>  map = new HashMap<String, String>();

        //添加元素到集合
        map.put("黃曉明", "楊穎");
        map.put("文章", "馬伊琍");
        map.put("鄧超", "孫儷");
        System.out.println(map);

        //String remove(String key)
        System.out.println(map.remove("鄧超"));
        System.out.println(map);

        // 想要查看 黃曉明的媳婦 是誰
        System.out.println(map.get("黃曉明"));
        System.out.println(map.get("鄧超"));
    }
}
注意:
1.使用put方法時,若指定的鍵(key)在集合中沒有,則沒有這個鍵對應的值,返回null,並把指定的鍵值添加到集合中; 
2.若指定的鍵(key)在集合中存在,則返回值爲集合中鍵對應的值(該值爲替換前的值),並把指定鍵所對應的值,替換成指定的新值。
1.4 Map集合遍歷鍵找值方式

鍵找值方式:即通過元素中的鍵,獲取鍵所對應的值

分析步驟:
1.獲取Map中所有的鍵,由於鍵是唯一的,所以返回一個Set集合存儲所有的鍵。方法提示:keyset()
2.遍歷鍵的Set集合,得到每一個鍵。
3.根據鍵,獲取鍵所對應的值。方法提示:get(K key)

代碼演示:

public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建Map集合對象 
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //添加元素到集合 
        map.put("胡歌", "霍建華");
        map.put("郭德綱", "于謙");
        map.put("薛之謙", "大張偉");

        //獲取所有的鍵  獲取鍵集
        Set<String> keys = map.keySet();
        // 遍歷鍵集 得到 每一個鍵
        for (String key : keys) {
            //key  就是鍵
            //獲取對應值
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"的CP是:"+value);
        }
    }
}
1.5 Entry鍵值對對象

我們已經知道,Map中存放的是兩種對象,一種稱爲key(鍵),一種稱爲value(值),它們在在Map中是一一對應關係,這一對對象又稱做Map中的一個Entry(項)。Entry將鍵值對的對應關係封裝成了對象。即鍵值對對象

  • 這樣我們在遍歷Map集合時,就可以從每一個鍵值對(Entry)對象中獲取對應的鍵與對應的值。

獲取對應鍵和對應值得方法:

  • public K getKey()獲取 Entry對象中的
  • public V getValue()獲取 Entry對象中的

在Map集合中也提供了獲取所有Entry對象的方法:

  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 獲取到Map集合中所有的鍵值對對象的集合(Set集合)。
1.6 Map集合遍歷鍵值對方式
操作步驟:
1.獲取Map集合中,所有的鍵值對(Entry)對象,以Set集合形式返回。方法提示:entrySet()。
2.遍歷包含鍵值對(Entry)對象的Set集合,得到每一個鍵值對(Entry)對象。
3.通過鍵值對(Entry)對象,獲取Entry對象中的鍵與值。  方法提示:getkey() getValue()     

代碼演示:

public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建Map集合對象 
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        // 添加元素到集合 
        map.put("胡歌", "霍建華");
        map.put("郭德綱", "于謙");
        map.put("薛之謙", "大張偉");

        // 1.獲取 所有的 entry對象  entrySet()
        Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();

        // 2.遍歷得到每一個entry對象
        for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
            // 3. 通過鍵值對(Entry)對象,獲取Entry對象中的鍵與值
            String key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key+"的CP是:"+value);
        }
    }
}
1.7 HashMap存儲自定義類型鍵值

練習

每位學生(姓名,年齡)都有自己的家庭住址。那麼,既然有對應關係,則將學生對象和家庭住址存儲到map集合中。學生作爲鍵, 家庭住址作爲值。
(學生姓名相同並且年齡相同視爲同一名學生)

編寫學生類:

public class MapDemo {
    public class Student {
        private String name;
        private int age;

        public Student() {
        }

        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o)
                return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass())
                return false;
            Student student = (Student) o;
            return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
        }

        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(name, age);
        }
    }

編寫測試類:

public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1,創建Hashmap集合對象。
        Map<Student,String>map = new HashMap<Student,String>();
        //2,添加元素。
        map.put(newStudent("lisi",28), "上海");
        map.put(newStudent("wangwu",22), "北京");
        map.put(newStudent("zhaoliu",24), "成都");
        map.put(newStudent("zhouqi",25), "廣州");
        map.put(newStudent("wangwu",22), "南京");

        //3,取出元素。鍵找值方式
        Set<Student>keySet = map.keySet();
        for(Student key: keySet){
            Stringvalue = map.get(key);
            System.out.println(key.toString()+"....."+value);
        }
    }
}
注意:Map集合保證key是唯一的,因此作爲key的元素必須重寫hashcode()和equals()
1.上示代碼中,Student作爲Map集合的Key,所以必須重寫方法
2.若Map集合的key爲String類型的,則可不必重寫這兩個方法
(因爲String方法內部已經重寫過hashcode()和equals()方法)
  • 如果要保證map中存放的key和取出的順序一致,可以使用java.util.LinkedHashMap集合來存放。
1.8 LinkedHashMap

我們知道HashMap哈希表結構,保證成對元素唯一,並且查詢速度很快,可是成對元素存放進去是無序

那麼我們要保證有序使用LinkedHashMap,它是鏈表+哈希表組合的一個數據存儲結構。

LinkedHashMap的鏈表結構保證了它的有序性
1.9 Hashtable<K,V> (類似於HashMap<K,V>)
Hashtable<K,V> HashMap<K,V>
不同點 不允許<K,V>爲null 允許<K,V>均爲null
最早期的雙列集合(jdk1.0) jdk1.2之後出現
單線程、線程安全 多線程,不安全
速度快 速度慢

雖然Hashtable<K,V>被HashMap<K,V>取代了,但是它的子類properties依然活躍,且properties集合是唯一一個和IO劉相結合的集合

1.10 Map集合練習

需求:
計算一個字符串中每個字符出現次數。

分析:
1.獲取一個字符串對象
2.創建一個Map集合,鍵代表字符,值代表次數。
3.遍歷字符串得到每個字符。
4.判斷Map中是否有該鍵。
5.如果沒有,第一次出現,存儲次數爲1;如果有,則說明已經出現過,獲取到對應的值進行++,再次存儲。     
6.打印最終結果

代碼展示:

public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //友情提示
        System.out.println("請錄入一個字符串:");
        String line = new Scanner(System.in).nextLine();
        // 定義 每個字符出現次數的方法
        findChar(line);
    }
    private static void findChar(String line) {
        //1:創建一個集合 存儲  字符 以及其出現的次數
        HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
        //2:遍歷字符串
        for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
            char c = line.charAt(i);
            //判斷 該字符 是否在鍵集中
            if (!map.containsKey(c)) {//說明這個字符沒有出現過
                //那就是第一次
                map.put(c, 1);
            } else {
                //先獲取之前的次數
                Integer count = map.get(c);
                //count++;
                //再次存入  更新
                map.put(c, ++count);
            }
        }
        System.out.println(map);
    }
}

二、JDK9對集合添加的優化

通常,我們在代碼中創建一個集合(例如,List 或 Set ),並直接用一些元素填充它。 需要很多個 add方法調用,來實現多個數據添加。

Java 9,添加了幾種集合工廠方法,更方便創建少量元素的集合、map實例。新的List、Set、Map的靜態工廠方法可以更方便地創建集合的不可變實例。

代碼展示:

public class HelloJDK9 {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> str1=Set.of("a","b","c");
        //str1.add("c");這裏編譯的時候不會錯,但是執行的時候會報錯,因爲是不可變的集合  
        System.out.println(str1);
        Map<String,Integer> str2=Map.of("a",1,"b",2);
        System.out.println(str2);
        List<String> str3=List.of("a","b");
        System.out.println(str3);
    }
}
注意:
1.of方法只適用於List、Set、Map接口
2.of方法的返回值是一個不可變的集合,不可再使用add、put方法再次添加元素
(因此,of方法的使用前提是:元素個數已經確定,不再改變)
3.set、map在調用of方法的時候,不能有重複的元素

三、Debug追蹤

使用IDEA的斷點調試功能,查看程序的運行過程

1.在有效代碼行,點擊行號右邊的空白區域,設置斷點,程序執行到斷點將停止,我們可以手動來運行程序
在這裏插入圖片描述
2.點擊Debug運行模式
在這裏插入圖片描述
3.程序停止在斷點上不再執行,而IDEA最下方打開了Debug調試窗口
在這裏插入圖片描述
4.Debug調試窗口介紹
在這裏插入圖片描述
5.快捷鍵F8,代碼向下執行一行,第九行執行完畢,執行到第10行(第10行還未執行)
在這裏插入圖片描述
6.切換到控制檯面板,控制檯顯示 請錄入一個字符串: 並且等待鍵盤錄入
在這裏插入圖片描述
7.快捷鍵F8,程序繼續向後執行,執行鍵盤錄入操作,在控制檯錄入數據 ababcea
在這裏插入圖片描述
回車之後的效果:
在這裏插入圖片描述
調試界面效果:
在這裏插入圖片描述
8.此時到達findChar方法,快捷鍵F7,進入方法findChar
在這裏插入圖片描述
9.快捷鍵F8 接續執行,創建了map對象,變量區域顯示

10.快捷鍵F8 接續執行,進入到循環中,循環變量i爲 0,F8再繼續執行,就獲取到變量c賦值爲字符‘a’ 字節值97
在這裏插入圖片描述
11.快捷鍵F8 接續執行,進入到判斷語句中,因爲該字符 不在Map集合鍵集中,再按F8執行,進入該判斷中
在這裏插入圖片描述
12.快捷鍵F8 接續執行,循環結束,進入下次循環,此時map中已經添加一對兒元素
在這裏插入圖片描述
13.快捷鍵F8 接續執行,進入下次循環,再繼續上面的操作,我們就可以看到代碼每次是如何執行的了
在這裏插入圖片描述
14.如果不想繼續debug,那麼可以使用快捷鍵F9,程序正常執行到結束,程序結果在控制檯顯示
在這裏插入圖片描述

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