業務場景
現有一個消耗資源比較大的計算業務需要優化,如果是同一個計算業務,需要保證只被計算一次,後面再有此計算,則直接從緩存中讀取結果
用例圖
流程圖
類圖
具體代碼實現
接口
這裏主要涉及的兩個接口:
- 計算接口:執行的計算邏輯
- 緩存接口:執行的是緩存相關操作
計算接口
public interface Computer {
Integer compute(String id);
}
緩存接口
public interface Cache {
Integer query(String key);
void save(String key, FutureTask<Integer> value);
}
具體業務代碼
實際計算類
public class ActualComputer implements Computer {
@Override
public Integer compute(String id) {
System.out.println("用戶ID"+id+"正在計算");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return id.hashCode();
}
}
ConcurrentHashMap實現的緩存類
public class HashMapCache implements Cache {
private final static ConcurrentHashMap<String,Future<Integer>> cache = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public Integer query(String key) {
try {
Future<Integer> integerFuture = cache.get(key);
if(integerFuture == null){
return null;
}
return integerFuture.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
public void save(String key, FutureTask<Integer> value) {
Future<Integer> integerFuture = cache.putIfAbsent(key, value);
// 如果有值了 則不再計算 防止重複計算
if(integerFuture == null){
value.run();
}
// 非原子操作,最終還是會重複計算
// cache.put(key,value);
// value.run();
}
}
使用裝飾器模式實現的計算裝飾類
public class DecorateComputer implements Computer{
private Cache cache;
private Computer computer;
public DecorateComputer(Cache cache, Computer computer) {
this.cache = cache;
this.computer = computer;
}
@Override
public Integer compute(String id) {
Integer result = cache.query(id);
if(result == null){
// 計算耗時的任務需要後置 防止線程重複執行計算 此時需要使用futureTask
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(()->computer.compute(id));
cache.save(id,futureTask);
result = cache.query(id);
}
System.out.println("用戶ID"+id+"計算結果:"+result);
return result;
}
}
入口主程序
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ActualComputer actualComputer = new ActualComputer();
HashMapCache hashMapCache = new HashMapCache();
DecorateComputer decorateComputer = new DecorateComputer(hashMapCache, actualComputer);
new Thread(()->decorateComputer.compute("jack")).start();
new Thread(()->decorateComputer.compute("susan")).start();
new Thread(()->decorateComputer.compute("jack")).start();
}
}