import pygame
import time
# 遊戲初始化
pygame.init()
# 設置窗口大小 640長度 窗口寬度500
screen = pygame.display.set_mode((640, 500))
x = 100 # x經度
y = 100
a = 200
b = 200
r, g, b = 100, 200, 300
while 1 < 100:
# 事件:我們對電腦的物理操作,按鍵,鼠標(按鍵,移動)
for event in pygame.event.get():
print(event)
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit() # 退出遊戲
x = x + 1
if x > 640:
x = 0
screen.fill((0, 0, 0))
b = b + 1
if b > 640:
b = 0
# 畫小球:屏幕,rgb三基色,座標,半徑
pygame.draw.circle(screen, (255, 100, 100), (x, y), 23)
pygame.draw.circle(screen,(200,200,200),(a,b), 23)
# time.sleep(1)
# 刷新
pygame.display.update()
aden -接球遊戲 2.0
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