索尼云游戏付费用户突破220万,未来将加入更多3A级的大作

DoNews互娱5月21日消息(编辑 卡巴哇)近日,索尼的CEO吉田宪一郎在公司策略会议上发言,发言中提到,索尼将在PS5上加大对独占大作的投入,通过新主机的性能为玩家提供无缝沉浸式的体验,PS5的游戏阵容很快就会公布。同时,在PS4和PS5的游戏业务作为索尼游戏收入的核心的基础上,他们也在将目光放到了更远的地方,比如远程游玩Remote Play和云游戏服务PlayStation Now。

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数据显示,在索尼2020年第一季度的财年报告中,索尼的游戏业务收入213亿美元,营业利润28.7亿美元。PS4的销量突破了1亿份,其中PlayStation网络在线游戏服务的月活跃用户为9400万,会员用户也达到了4150万。截至2020年4月底,索尼公司云游戏订阅服务PlayStation Now的付费用户数量突破220万。

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PlayStation Now服务最早在2014年1月初的CES上发布,当月月底在北美开始运营,欧洲和日本的运营时间则要晚一年多的时间。通过PlayStation Now,玩家可以在主机上直接玩没下载过的游戏。吉田宪一郎表示,相比一年前的100万用户,PlayStation Now的付费用户在今年增加到了220万,他表示这与目前疫情居家令的效应也有一定关系。

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他还提到,在过去的5年中,索尼已经看到了云游戏服务的潜力,他们会加入更多3A级的大作,并积极与其他厂商合作,通过5G等新技术来帮助解决延迟问题。

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