23種設計模式-備忘錄模式(19)

備忘錄模式(Memento Pattern)保存一個對象的某個狀態,以便在適當的時候恢復對象。備忘錄模式屬於行爲型模式。
介紹意圖:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。
主要解決:所謂備忘錄模式就是在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態,這樣可以在以後將對象恢復到原先保存的狀態。
何時使用:很多時候我們總是需要記錄一個對象的內部狀態,這樣做的目的就是爲了允許用戶取消不確定或者錯誤的操作,能夠恢復到他原先的狀態,使得他有"後悔藥"可吃。
如何解決:通過一個備忘錄類專門存儲對象狀態。
關鍵代碼:客戶不與備忘錄類耦合,與備忘錄管理類耦合。
應用實例: 1、後悔藥。 2、打遊戲時的存檔。 3、Windows 裏的 ctri + z。 4、IE 中的後退。 4、數據庫的事務管理。
優點: 1、給用戶提供了一種可以恢復狀態的機制,可以使用戶能夠比較方便地回到某個歷史的狀態。 2、實現了信息的封裝,使得用戶不需要關心狀態的保存細節。
缺點:消耗資源。如果類的成員變量過多,勢必會佔用比較大的資源,而且每一次保存都會消耗一定的內存。
使用場景: 1、需要保存/恢復數據的相關狀態場景。 2、提供一個可回滾的操作。
注意事項: 1、爲了符合迪米特原則,還要增加一個管理備忘錄的類。 2、爲了節約內存,可使用原型模式+備忘錄模式。

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