卷積邊界問題:
圖像卷積的時候邊界像素,不能被卷積操作,原因在於邊界像素沒有完全跟kernel重疊,所以當3x3濾波時候有1個像素的邊緣沒有被處理,5x5濾波的時候有2個像素的邊緣沒有被處理。
處理邊緣
在卷積開始之前增加邊緣像素,填充的像素值爲0或者RGB黑色,比如3x3在四周各填充1個像素的邊緣,這樣就確保圖像的邊緣被處理,在卷積處理之後再去掉這些邊緣。openCV中默認的處理方法是: BORDER_DEFAULT,此外
常用的還有如下幾種:
- BORDER_CONSTANT – 填充邊緣用指定像素值
- BORDER_REPLICATE – 填充邊緣像素用已知的邊緣像素值。
- BORDER_WRAP – 用另外一邊的像素來補償填充
給圖像添加邊緣API
copyMakeBorder(
- Mat src, // 輸入圖像
- Mat dst, // 添加邊緣圖像
- int top, // 邊緣長度,一般上下左右都取相同值,
- int bottom,
- int left,
- int right,
- int borderType // 邊緣類型
- Scalar value
)
代碼部分:
// opencv0017.cpp : 定義控制檯應用程序的入口點。
//
#include "stdafx.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace cv;
int main()
{
Mat src, dst;
int ksize = 0;
src = imread("D:/images/pkq.jpg");
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
char INPUT_WIN[] = "input image";
char OUTPUT_WIN[] = "Border Demo";
namedWindow(INPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
namedWindow(OUTPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(INPUT_WIN, src);
int top = int(0.05 * src.rows); //row 行 col 列
int bottom = int(0.05 * src.rows);
int left = int(0.05 * src.cols);
int right = int(0.05 * src.cols);
RNG rng(12345);
int borderType = BORDER_DEFAULT; //默認填充
int c = 0;
while (true)
{
c = waitKey(500);
//ESC
if ((char)c == 27)
{
break;
}
if ((char)c == 'r')
{
borderType = BORDER_REPLICATE; //填充邊緣像素用已知的邊緣像素值。
}else if ((char)c == 'w')
{
borderType = BORDER_WRAP;
}else if ((char)c == 'c')
{
borderType = BORDER_CONSTANT;
}
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0,255), rng.uniform(0, 255),
rng.uniform(0, 255));
copyMakeBorder(src, dst, top, bottom, left, right,
borderType, color);
imshow(OUTPUT_WIN, dst);
}
return 0;
}
結果圖:
給圖片添加邊框,你學會了嗎,哈哈,一起加油吧。