初識JS_API基礎Day6&7結束——筆記整理+經典案例(原生Js輪播圖)..

文章目錄
1 . 觸屏事件概述
2. 觸摸事件對象(TouchEvent)
3. 移動端拖動元素
1 . classList 屬性
1 . Swiper 插件的使用
2. lsuperslide移動端常見插件
1.window.sessionStorage
2.window.localStorage

1. 觸屏事件概述

移動端瀏覽器兼容性較好,不需要考慮以前 JS 的兼容性問題。比如觸屏事件 touch(也稱觸摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 對象代表一個觸摸點。觸摸點可能是一根手指,也可能是一根觸摸筆。觸屏事件可響應用戶手指(或觸控筆)對屏幕或者觸控板操作。

常見的觸屏事件如下:
在這裏插入圖片描述

2. 觸摸事件對象(TouchEvent)

TouchEvent 是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏、觸摸板等)的狀態變化的事件。

touchstart、touchmove、touchend 三個事件都會各自有事件對象。

觸摸事件對象重點我們看三個常見對象列表:
在這裏插入圖片描述

3. 移動端拖動元素

1 . touchstart、touchmove、touchend 可以實現拖動元素
2 . 但是拖動元素需要當前手指的座標值 我們可以使用 targetTouches[0] 裏面的pageX 和 pageY

3. 移動端拖動的原理: 手指移動中,計算出手指移動的距離。然後用盒子原來的位置 + 手指移動的距離
4. 手指移動的距離: 手指滑動中的位置 減去 手指剛開始觸摸的位置

拖動元素三步曲:

(1) 觸摸元素 touchstart: 獲取手指初始座標,同時獲得盒子原來的位置

(2) 移動手指 touchmove: 計算手指的滑動距離,並且移動盒子

(3) 離開手指 touchend:

注意: 手指移動也會觸發滾動屏幕所以這裏要阻止默認的屏幕滾動 e.preventDefault();

1. classList 屬性

classList屬性是HTML5新增的一個屬性,返回元素的類名。但是ie10以上版本支持。
該屬性用於在元素中添加,移除及切換 CSS 類。有以下方法

添加類:

element.classList.add(’類名’);

focus.classList.add('current');

移除類:

element.classList.remove(’類名’);

focus.classList.remove('current');

切換類:

element.classList.toggle(’類名’);

focus.classList.toggle('current');

注意:以上方法裏面,所有類名都不帶點

1. Swiper 插件的使用

中文官網地址: https://www.swiper.com.cn/
在這裏插入圖片描述

2. lsuperslide移動端常見插件

lsuperslide: http://www.superslide2.com/

在這裏插入圖片描述

l iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll
在這裏插入圖片描述

1.window.sessionStorage

1、生命週期爲關閉瀏覽器窗口
2、在同一個窗口(頁面)下數據可以共享
3、以鍵值對的形式存儲使用

存儲數據:

sessionStorage.setItem(key, value)

獲取數據:

sessionStorage.getItem(key)

刪除數據:

sessionStorage.removeItem(key)

清空數據:(所有都清除掉)

sessionStorage.clear()

2.window.localStorage

1、聲明週期永久生效,除非手動刪除 否則關閉頁面也會存在
2、可以多窗口(頁面)共享(同一瀏覽器可以共享)
3 . 以鍵值對的形式存儲使用

存儲數據:

localStorage.setItem(key, value)

獲取數據:

localStorage.getItem(key)

刪除數據:

localStorage.removeItem(key)

清空數據:(所有都清除掉)

localStorage.clear()

經典案例部分:

Js原生寫輪播圖

在這裏插入圖片描述

window.addEventListener('load', function() {
    // 1. 獲取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2. 鼠標經過focus 就顯示隱藏左右按鈕
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 清除定時器變量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function() {
            //手動調用點擊事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    });
    // 3. 動態生成小圓圈  有幾張圖片,我就生成幾個小圓圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 創建一個小li 
        var li = document.createElement('li');
        // 記錄當前小圓圈的索引號 通過自定義屬性來做 
        li.setAttribute('index', i);
        // 把小li插入到ol 裏面
        ol.appendChild(li);
        // 4. 小圓圈的排他思想 我們可以直接在生成小圓圈的同時直接綁定點擊事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 幹掉所有人 把所有的小li 清除 current 類名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己  當前的小li 設置current 類名
            this.className = 'current';
            // 5. 點擊小圓圈,移動圖片 當然移動的是 ul 
            // ul 的移動距離 小圓圈的索引號 乘以 圖片的寬度 注意是負值
            // 當我們點擊了某個小li 就拿到當前小li 的索引號
            var index = this.getAttribute('index');
            // 當我們點擊了某個小li 就要把這個li 的索引號給 num  
            num = index;
            // 當我們點擊了某個小li 就要把這個li 的索引號給 circle  
            circle = index;
            // num = circle = index;
            console.log(focusWidth);
            console.log(index);

            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }
    // 把ol裏面的第一個小li設置類名爲 current
    ol.children[0].className = 'current';
    // 6. 克隆第一張圖片(li)放到ul 最後面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 點擊右側按鈕, 圖片滾動一張
    var num = 0;
    // circle 控制小圓圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 節流閥
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false; // 關閉節流閥
            // 如果走到了最後複製的一張圖片,此時 我們的ul 要快速復原 left 改爲 0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打開節流閥
            });
            // 8. 點擊右側按鈕,小圓圈跟隨一起變化 可以再聲明一個變量控制小圓圈的播放
            circle++;
            // 如果circle == 4 說明走到最後我們克隆的這張圖片了 我們就復原
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 調用函數
            circleChange();
        }
    });

    // 9. 左側按鈕做法
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false;
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';

            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 點擊左側按鈕,小圓圈跟隨一起變化 可以再聲明一個變量控制小圓圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0  說明第一張圖片,則小圓圈要改爲第4個小圓圈(3)
            // if (circle < 0) {
            //     circle = ol.children.length - 1;
            // }
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            // 調用函數
            circleChange();
        }
    });

    function circleChange() {
        // 先清除其餘小圓圈的current類名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下當前的小圓圈的current類名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 10. 自動播放輪播圖
    var timer = setInterval(function() {
        //手動調用點擊事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);

})

整理結束
挺更三天接 jQuery部分

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