文章目錄
1 . 觸屏事件概述
2. 觸摸事件對象(TouchEvent)
3. 移動端拖動元素
1 . classList 屬性
1 . Swiper 插件的使用
2. lsuperslide移動端常見插件
1.window.sessionStorage
2.window.localStorage
1. 觸屏事件概述
移動端瀏覽器兼容性較好,不需要考慮以前 JS 的兼容性問題。比如觸屏事件 touch(也稱觸摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 對象代表一個觸摸點。觸摸點可能是一根手指,也可能是一根觸摸筆。觸屏事件可響應用戶手指(或觸控筆)對屏幕或者觸控板操作。
常見的觸屏事件如下:
2. 觸摸事件對象(TouchEvent)
TouchEvent 是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏、觸摸板等)的狀態變化的事件。
touchstart、touchmove、touchend 三個事件都會各自有事件對象。
觸摸事件對象重點我們看三個常見對象列表:
3. 移動端拖動元素
1 . touchstart、touchmove、touchend 可以實現拖動元素
2 . 但是拖動元素需要當前手指的座標值 我們可以使用 targetTouches[0] 裏面的pageX 和 pageY
3. 移動端拖動的原理: 手指移動中,計算出手指移動的距離。然後用盒子原來的位置 + 手指移動的距離
4. 手指移動的距離: 手指滑動中的位置 減去 手指剛開始觸摸的位置
拖動元素三步曲:
(1) 觸摸元素 touchstart: 獲取手指初始座標,同時獲得盒子原來的位置
(2) 移動手指 touchmove: 計算手指的滑動距離,並且移動盒子
(3) 離開手指 touchend:
注意: 手指移動也會觸發滾動屏幕所以這裏要阻止默認的屏幕滾動 e.preventDefault();
1. classList 屬性
classList屬性是HTML5新增的一個屬性,返回元素的類名。但是ie10以上版本支持。
該屬性用於在元素中添加,移除及切換 CSS 類。有以下方法
添加類:
element.classList.add(’類名’);
focus.classList.add('current');
移除類:
element.classList.remove(’類名’);
focus.classList.remove('current');
切換類:
element.classList.toggle(’類名’);
focus.classList.toggle('current');
注意:以上方法裏面,所有類名都不帶點
1. Swiper 插件的使用
中文官網地址: https://www.swiper.com.cn/
2. lsuperslide移動端常見插件
lsuperslide: http://www.superslide2.com/
l iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll
1.window.sessionStorage
1、生命週期爲關閉瀏覽器窗口
2、在同一個窗口(頁面)下數據可以共享
3、以鍵值對的形式存儲使用
存儲數據:
sessionStorage.setItem(key, value)
獲取數據:
sessionStorage.getItem(key)
刪除數據:
sessionStorage.removeItem(key)
清空數據:(所有都清除掉)
sessionStorage.clear()
2.window.localStorage
1、聲明週期永久生效,除非手動刪除 否則關閉頁面也會存在
2、可以多窗口(頁面)共享(同一瀏覽器可以共享)
3 . 以鍵值對的形式存儲使用
存儲數據:
localStorage.setItem(key, value)
獲取數據:
localStorage.getItem(key)
刪除數據:
localStorage.removeItem(key)
清空數據:(所有都清除掉)
localStorage.clear()
經典案例部分:
Js原生寫輪播圖
window.addEventListener('load', function() {
// 1. 獲取元素
var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
var focus = document.querySelector('.focus');
var focusWidth = focus.offsetWidth;
// 2. 鼠標經過focus 就顯示隱藏左右按鈕
focus.addEventListener('mouseenter', function() {
arrow_l.style.display = 'block';
arrow_r.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null; // 清除定時器變量
});
focus.addEventListener('mouseleave', function() {
arrow_l.style.display = 'none';
arrow_r.style.display = 'none';
timer = setInterval(function() {
//手動調用點擊事件
arrow_r.click();
}, 2000);
});
// 3. 動態生成小圓圈 有幾張圖片,我就生成幾個小圓圈
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('.circle');
// console.log(ul.children.length);
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
// 創建一個小li
var li = document.createElement('li');
// 記錄當前小圓圈的索引號 通過自定義屬性來做
li.setAttribute('index', i);
// 把小li插入到ol 裏面
ol.appendChild(li);
// 4. 小圓圈的排他思想 我們可以直接在生成小圓圈的同時直接綁定點擊事件
li.addEventListener('click', function() {
// 幹掉所有人 把所有的小li 清除 current 類名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下我自己 當前的小li 設置current 類名
this.className = 'current';
// 5. 點擊小圓圈,移動圖片 當然移動的是 ul
// ul 的移動距離 小圓圈的索引號 乘以 圖片的寬度 注意是負值
// 當我們點擊了某個小li 就拿到當前小li 的索引號
var index = this.getAttribute('index');
// 當我們點擊了某個小li 就要把這個li 的索引號給 num
num = index;
// 當我們點擊了某個小li 就要把這個li 的索引號給 circle
circle = index;
// num = circle = index;
console.log(focusWidth);
console.log(index);
animate(ul, -index * focusWidth);
})
}
// 把ol裏面的第一個小li設置類名爲 current
ol.children[0].className = 'current';
// 6. 克隆第一張圖片(li)放到ul 最後面
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
// 7. 點擊右側按鈕, 圖片滾動一張
var num = 0;
// circle 控制小圓圈的播放
var circle = 0;
// flag 節流閥
var flag = true;
arrow_r.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false; // 關閉節流閥
// 如果走到了最後複製的一張圖片,此時 我們的ul 要快速復原 left 改爲 0
if (num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
animate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true; // 打開節流閥
});
// 8. 點擊右側按鈕,小圓圈跟隨一起變化 可以再聲明一個變量控制小圓圈的播放
circle++;
// 如果circle == 4 說明走到最後我們克隆的這張圖片了 我們就復原
if (circle == ol.children.length) {
circle = 0;
}
// 調用函數
circleChange();
}
});
// 9. 左側按鈕做法
arrow_l.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false;
if (num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
}
num--;
animate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true;
});
// 點擊左側按鈕,小圓圈跟隨一起變化 可以再聲明一個變量控制小圓圈的播放
circle--;
// 如果circle < 0 說明第一張圖片,則小圓圈要改爲第4個小圓圈(3)
// if (circle < 0) {
// circle = ol.children.length - 1;
// }
circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
// 調用函數
circleChange();
}
});
function circleChange() {
// 先清除其餘小圓圈的current類名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下當前的小圓圈的current類名
ol.children[circle].className = 'current';
}
// 10. 自動播放輪播圖
var timer = setInterval(function() {
//手動調用點擊事件
arrow_r.click();
}, 2000);
})
整理結束
挺更三天接 jQuery部分