對象的三種創建方式
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字面量方式
var obj = {};
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new關鍵字
var obj = new Object();
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構造函數方式(ES6之前大量生成對象)
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } var obj = new Person('zs',12);
1. 靜態成員和實例成員
實例成員
- 實例成員就是構造函數內部通過this添加的成員 如下列代碼中uname age sing 就是實例成員
- 實例成員只能通過實例化的對象來訪問
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我會唱歌');
}
}
var ldh = new Star('劉德華', 18);
console.log(ldh.uname);//實例成員只能通過實例化的對象來訪問
靜態成員
- 靜態成員 在構造函數本身上添加的成員 如下列代碼中 sex 就是靜態成員,靜態成員只能通過構造函數來訪問
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我會唱歌');
}
}
Star.sex = '男';
var ldh = new Star('劉德華', 18);
console.log(Star.sex);//靜態成員只能通過構造函數來訪問
構造函數的問題
構造函數方法很好用,但是存在浪費內存的問題。
2.構造函數原型prototype
- 是什麼?:對象,存儲公共方法
- 作用:共享方法
- JavaScript 規定,每一個構造函數都有一個prototype 屬性,指向另一個對象。注意這個prototype就是一個對象,這個對象的所有屬性和方法,都會被構造函數所擁有。
- 我們可以把那些不變的方法,直接定義在 prototype 對象上,這樣所有對象的實例就可以共享這些方法。
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我會唱歌');
}
var ldh = new Star('劉德華', 18);
var zxy = new Star('張學友', 19);
ldh.sing();//我會唱歌
zxy.sing();//我會唱歌
3. 對象原型
- 對象都會有一個屬性 proto 指向構造函數的 prototype 原型對象
- 實例對象的 __proto__和構造函數的 prototype 是等價的
- 先找構造函數有沒有方法,沒有再去prototype找。
4.constructor構造函數
- 對象原型( proto)和構造函數(prototype)原型對象裏面都有一個屬性 constructor 屬性 ,constructor 我們稱爲構造函數,因爲它指回構造函數本身。
- 如果我們修改了原來的原型對象,給原型對象賦值的是一個對象(原對象star被覆蓋),則必須手動的利用constructor指回原來的構造函數如:
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
// 很多情況下,我們需要手動的利用constructor 這個屬性指回 原來的構造函數
Star.prototype = {
// 如果我們修改了原來的原型對象,給原型對象賦值的是一個對象,則必須手動的利用constructor指回原來的構造函數
constructor: Star, // 手動設置指回原來的構造函數
sing: function() {
console.log('我會唱歌');
},
movie: function() {
console.log('我會演電影');
}
}
var zxy = new Star('張學友', 19);
console.log(zxy)
5.原型鏈和成員的查找機制
- 原型鏈:任何對象都有原型對象,也就是prototype屬性,任何原型對象也是一個對象,該對象就有__proto__屬性,這樣一層一層往上找,就形成了一條鏈,我們稱此爲原型鏈;
- 當訪問一個對象的屬性(包括方法)時,首先查找這個對象自身有沒有該屬性。
- 如果沒有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型對象)。
- 如果還沒有就查找原型對象的原型(Object的原型對象)。
- 依此類推一直找到 Object 爲止(null)。
- __proto__對象原型的意義就在於爲對象成員查找機制提供一個方向,或者說一條路線。
6.原型對象中this指向
- 構造函數中的this和原型對象的this,都指向我們new出來的實例對象
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我會唱歌');
that = this;
}
var ldh = new Star('劉德華', 18);
// 1. 在構造函數中,裏面this指向的是對象實例 ldh
console.log(that === ldh);//true
// 2.原型對象函數裏面的this 指向的是 實例對象 ldh
7.通過原型爲數組擴展內置方法
Array.prototype.sum = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i];
}
return sum;
};
//此時數組對象中已經存在sum()方法了 可以始終 數組.sum()進行數據的求
8.繼承——call()
- call()可以調用函數
- call()可以修改this的指向,使用call()的時候 參數一是修改後的this指向,參數2,參數3…使用逗號隔開連接
function fn(x, y) {
console.log(this);
console.log(x + y);
}
var o = {
name: 'andy'
};
fn.call(o, 1, 2);//調用了函數此時的this指向了對象o,
9.子構造函數繼承父構造函數中的屬性
- 先定義一個父構造函數
- 再定義一個子構造函數
- 子構造函數繼承父構造函數的屬性(使用call方法)
// 1. 父構造函數
function Father(uname, age) {
// this 指向父構造函數的對象實例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
// 2 .子構造函數
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子構造函數的對象實例
3.使用call方式實現子繼承父的屬性
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
var son = new Son('劉德華', 18, 100);
console.log(son);
10. 借用原型對象繼承方法
- 先定義一個父構造函數
- 再定義一個子構造函數
- 子構造函數繼承父構造函數的屬性(使用call方法)
方法
- 子類構造函數的原型對象指向父類實列對象。
- 因爲父類實例對象指向父類的prototype,這樣就形成子類prototype——>父類實例——>父類構造函數prototype。
// 1. 父構造函數
function Father(uname, age) {
// this 指向父構造函數的對象實例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
console.log(100000);
};
// 2 .子構造函數
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子構造函數的對象實例
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
// Son.prototype = Father.prototype; 這樣直接賦值會有問題,如果修改了子原型對象,父原型對象也會跟着一起變化
Son.prototype = new Father();
// 如果利用對象的形式修改了原型對象,別忘了利用constructor 指回原來的構造函數
Son.prototype.constructor = Son;
// 這個是子構造函數專門的方法
Son.prototype.exam = function() {
console.log('孩子要考試');
}
var son = new Son('劉德華', 18, 100);
console.log(son);
11.ES5新增方法
數組方法forEach遍歷數組
arr.forEach(function(value, index, array) {
//參數一是:數組元素
//參數二是:數組元素的索引
//參數三是:當前的數組
})
//相當於數組遍歷的 for循環 沒有返回值
數組方法filter過濾數組
var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
var newArr = arr.filter(function(value, index,array) {
//參數一是:數組元素
//參數二是:數組元素的索引
//參數三是:當前的數組
return value >= 20;
});
console.log(newArr);//[66,88] //返回值是一個新數組
trim方法去除字符串兩端的空格
var str = ' hello '
console.log(str.trim()) //hello 去除兩端空格
var str1 = ' he l l o '
console.log(str.trim()) //he l l o 去除兩端空格
獲取對象的屬性名
- Object.keys(對象) 獲取到當前對象中的屬性名 ,返回值是一個數組
var obj = {
id: 1,
pname: '小米',
price: 1999,
num: 2000
};
var result = Object.keys(obj)
console.log(result)//[id,pname,price,num]
object.defineProperty
Object.defineProperty設置或修改對象中的屬性
Object.defineProperty(對象,修改或新增的屬性名,{
value:修改或新增的屬性的值,
writable:true/false,//如果值爲false 不允許修改這個屬性值
enumerable: false,//enumerable 如果值爲false 則不允許遍歷
configurable: false //configurable 如果爲false 則不允許刪除這個屬性 屬性是否可以被刪除或是否可以再次修改特性
})