Go的指針及其內存佈局 *通俗易懂

1、獲取變量地址用&

  • 比如: var num int, 獲取 num的地址: &num

2、指針類型,指針變量存的是一個 地址,這個地址指向的空間纔是

  • 比如: var ptr *int = &num

3、獲取指針類型所指向的值,使用: *

  • 比如: var ptr *int, 使用 *ptr 獲取ptr 指向的值

舉例說明:

package main

import "fmt"

func main(){
		// 基本數據類型在內存中的佈局
		var i int = 10
		fmt.Println("i的內存地址=", &i)
		
		var ptr *int = &i
		fmt.Printf("ptr=%v\n", ptr)
		//ptr 是一個指針變量,它也是存的一個地址,那麼它存的這個地址還會有一個地址記錄下目前ptr指向的"第一個"地址
		//查看ptr的地址
		fmt.Printf("ptr的地址=%v\n", &ptr)
		// ptr 指向的值是什麼,而不是地址
		fmt.Printf("ptr指向的值是=%v\n", *ptr)
}
i的內存地址= 0xc000016050
ptr=0xc000016050
ptr的地址=0xc00000e030
ptr指向的值是=10

解讀:

  • ptr 是一個指針變量 、 類型就是 *int 、ptr 本身值就是 &i
  • ptr 保存的就是是一個地址,這個地址 指向的值就是10
  • 那麼ptr 保存的 地址 也會被 另外一個地址保存(記錄)下來

導圖

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章