SDL 硬件渲染探索

參考    http://blog.chinaunix.net/uid-8210028-id-338206.html

 


硬件加速的條件

1)必須使用全屏模式(SDL_FULLSCREEN)

2)  打開雙緩衝(SDL_DOUBLEBUF)


是否真的如此,尚未深入研究

1)搜索不到SDL_putenv函數定義


硬件渲染的代碼

SDL_CreateRenderer(SDL_RENDERER_ACCELERATED);//指定硬件加速

SDL_CreateTexture

SDL_UpdateYUVTexture

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