C/C++ SQLite 之基础篇

文章目录:

                 

1. 下载 SQLite3 源码:

2. 下载 SQLite3.dll 文件:

3. 生成 SQLite3.lib 文件 :

4. 生成或者下载 SQLite3 Shell 文件 :

5. 创建数据库以及数据表:

6. 总结:

                

1. 下载 SQLite3 源码:

                         

虽然说摆弄 c/c++ 有很长时间了,但是说到用 c/c++ 来摆弄数据库倒还真是没有弄过,

一直有关数据库的项目似乎都用 .Net 给去 OK 了,就好比 SQLite,

现在的项目就是用的 SQLite.Net,有什么东西都是用 c# 直接操作 SQLite.Net 了,

而相对底层的东西则使用 c/c++ 完成且封装成 DLL 供 c# 调用就 OK 了。

不过有的时候自己在写一些小东西的时候,可能也会有些数据需要本地存储的,

以前为了图个简单,就直接存文件咯,不过要是相对隐私点的东西的话,

我想还是有个数据库比较好,这不是就有 SQLite3 了嘛,注意一下哈,

SQLite3 是供 c/c++ 代码来使用的,如果是 .Net 的话那就得用 SQLite.Net 了,

                                        

废话少说,进入正题了,首先我们需要下载好 SQLite3 的相关文件,

官网地址:http://www.sqlite.org/download.html

                                       

我们先下载的是 SQLite3 的源码,下载好后,你可以解压缩出来,然后你就会看到 4 个 C/C++ 文件了。

而我们每次在 C/C++ 中使用 SQLite3 时总是需要其中的头文件 sqlite3.h

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2. 下载 SQLite3.dll:

                                

然后需要下载的是 SQLite3 的 DLL 文件以及导出库,

下载完后你可以解压出来,你会发现只有 SQLite3.dll 和 SQLite3.def 两个文件,

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3. 生成 SQLite3.lib 文件:

                                

做过 c/c++ DLL 的都知道,.def 文件可以用来定义一个 DLL 中 API 的导出,

所以我们可以打开 SQLite3.def 看看,里面定义的 API 名称就是 SQLite3.dll 所导出的 API,

而在 C/C++ 中如果你要链接到其他的 DLL 上,你必须要有那个 DLL 的导出库,也就是 .lib 文件,

而我们这里没有导出文件(Lib)怎么办呢?没有那就根据 DLL 和.def 文件来生成一个 .lib 文件不就 OK 了 ~

首先将 SQLite3.dll 和 SQLite3.def 文件拷贝到 VS 安装目录下的 Bin 文件夹,

比如我安装的是 VS2010,且默认安装在 C:\Program Files\ 目录下面,

那么你就需要将上面的两个文件拷贝到以下目录:

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin

然后打开 Visual Studio 命令提示符,且定位到上面的这个目录,

然后输入命令:lib /def:sqlite3.def /machine:ix86

然后你就会在 Bin 目录下发现已经生成了 SQLite3.lib 文件。

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4. 生成或下载 SQLite3 Shell 文件:

                                

关于这 SQLite3 的 Shell 文件呢,就是用来创建 SQLite3 数据库啊,创建表啊之类的东西,

说白了就是个 SQLite Admin 的控制台界面,当然咯,控制台这个东西并不怎么好用,

所以你可以考虑换个其他的带 GUI 的工具来管理你的 SQLite3 数据库。

有个工具不错,叫 DataBase.Net,什么乱七八糟的数据库它都可以连接上去,不过要 .Net Framework 的支持。

对于这个 SQLite3 的 Shell 文件你可以直接在 SQLite 的官方网站上下载到,

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而后,除了下载 SQLite3 的 Shell 工具外,我们还可以自己编译 SQLite 源代码来生成这个工具,

前面我们已经下载好了 SQLite3 的源代码,并且源代码里面还有一个叫做 shell.c 的文件,

其实这个文件就可以用来处理 SQLite3 Shell 命令的,

所以我们可以直接在 VS2010 下新建一个 Console 项目,

然后将源代码里面的 4 个 C\C++ 文件拷贝到项目中,然后直接编译,

你也可以得到 SQLite3 的 Shell 工具 SQLite3.exe。

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5. 创建数据库以及数据表:

                                                

这里使用麻烦点的方式,即使用 SQLite3 的 Shell 工具,

下面的例子呢就是很简单的方式,即使用 SQLite3 的 Shell 工具来创建个 DataBase,

然后再创建个 Table,再插入几条记录,查询一下就 OK 了。

具体命令就看下面的截图就好了:

首先在命令行下定位到你的 SQLite3.exe 也就是 Shell 程序所在的目录:

比如我的 SQLite3.exe 所在目录为:

E:\Code\SQLite\sqlite-shell-win32-x86-3071000

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然后输入命令 sqlite3 testDB.db 从而创建 SQLite 数据库,

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然后输入命令 create table testDB_ID(ID int, Number int) 来创建数据表 testDB_ID

然后输入命令 ; 从而执行上面的创建表的命令。

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执行完这些命令后,在你的 Shell 程序也就是 SQLite3.exe 所在的位置中发现你创建的 testDB.db 数据库了。

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其实上面的这种创建数据库的方式太麻烦了,还不如直接用 Database.Net 来做,方便很多,

比如我用 DataBase.Net 打开我们上面创建的这个 testDB.db 数据库,用这个工具来管理数据库很方便。

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6. 小结:

                                                

好,这篇博文到这里就完了,话说回来上面的文章还真没有讲到什么有用的东西,

仅仅是一些关于 SQLite 的环境啊之类的流水账记录。

仅仅是对于那些没有操作过 SQLite3 的小白可能还有点作用,

当然咯,我也还是个小白,所以才做这个文章做个记录。

下面的篇章就要来写写在 C\C++ 下面对 SQLite 的一些具体的操作了。

                                    

           

版权所有,迎转载,但转载请注明: 转载自  Zachary.XiaoZhen - 梦想的天空

            

          

   

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