android設計模式二十三式(二)——單例模式(Singleton)

我們先從創建型模式,按照順序,慢慢來解開設計模式的面紗

單例模式

適用場合

  1. 需要頻繁的創建和銷燬的對象;
  2. 創建對象時耗時過多或耗費資源過多,但又經常用到的對象;
  3. 工具類對象;
  4. 頻繁訪問數據庫或文件的對象
  5. 管理類對象;

1、餓漢式(靜態常量)

public class Singleton { 
    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton(); 

    private Singleton(){} 

    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE; 
    } 
}

優點:寫法簡單,在類加載的時候就完成實例化。避免了線程同步問題。

缺點:在類裝載的時候就完成實例化,沒有按需加載。如果從未使用過這個實例,會造成內存的浪費。

2、餓漢式(靜態代碼塊)

public class Singleton { 

    private static Singleton instance; 

    static { 
        instance = new Singleton(); 
    }

    private Singleton() {} 

    public static Singleton getInstance() { 
        return instance; 
    } 
}

和上面的方式類似,只不過將類實例化的過程放在了靜態代碼塊中,優缺點和上面一樣。

3、懶漢式(線程不安全)--多線程下不建議使用

public class Singleton {
    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

優點:起到了按需加載的效果

缺點:只能在單線程下使用,如果在多線程下,一個線程進入了if (singleton == null)判斷語句塊,還未來得及往下執行,另一個線程也通過了這個判斷語句,會產生多個實例。所以線程不安全。

4、懶漢式(線程安全,同步方法)--不建議使用

public class Singleton {
    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

優點:解決了第三種線程不安全問題,做個線程同步就可以了,於是就對getInstance()方法進行了線程同步。

缺點:效率太低,每個線程在想獲得類的實例時候,執行getInstance()方法都要進行同步。而其實這個方法只執行一次實例化代碼就夠了,後面的想獲得該類實例,直接return就行了。方法進行同步效率太低要改進。

5、懶漢式(線程不安全,同步代碼塊)--不建議使用

public class Singleton {
    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

優點:按需加載

缺點:雖然改爲了同步產生實例化的代碼塊,但跟第3種實現方式遇到的情形一致,假如一個線程進入了if (singleton == null)判斷語句塊,還未來得及往下執行,另一個線程也通過了這個判斷語句,這時便會產生多個實例。

6、雙重檢查

public class Singleton {
    private static volatile Singleton singleton;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

進行了兩次非空檢查,這樣就可以保證線程安全了。這樣,實例化代碼只用執行一次,後面再次訪問時,判斷if (singleton == null),直接返回實例化對象。

EventBus就是用的這種方式

    /** Convenience singleton for apps using a process-wide EventBus instance. */
    public static EventBus getDefault() {
        if (defaultInstance == null) {
            synchronized (EventBus.class) {
                if (defaultInstance == null) {
                    defaultInstance = new EventBus();
                }
            }
        }
        return defaultInstance;
    }

優點:線程安全;延遲加載;效率較高。

缺點:代碼寫起來較爲複雜

7、靜態內部類--本人最喜歡的單例模式方法

public class Singleton {
    private Singleton() {
    }

    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

靜態內部類方式在Singleton類被裝載時並不會立即實例化,而是在需要實例化時,調用getInstance方法,纔會裝載SingletonInstance類,從而完成Singleton的實例化。

類的靜態屬性只會在第一次加載類的時候初始化,所以在這裏,藉助JVM保證了線程的安全性,在類進行初始化時,別的線程是無法進入的。

優點:避免了線程不安全,延遲加載,效率高。

缺點:需要理解類加載的機制,代碼不容易理解

8、枚舉

public enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void whateverMethod() {
    }
}

優點:藉助JDK1.5中添加的枚舉來實現單例模式。不僅能避免多線程同步問題,而且還能防止反序列化重新創建新的對象。

缺點:Android官網上已經明確指出應該在Android避免使用Enum,因爲與靜態常量相比,它對內存的佔用要大很多。

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