游戏中有多个摄像机时,注意摄像机对游戏物体位置的影响

今天在场景中添加游戏特效,在场景中对好位置后

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特效所属层级wKioL1b1PRSg-4kfAAHvU3beQK4662.png塔所属层级

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由于塔所属层级不同,游戏中有两个摄像机,分别显示不同层级,而摄像机决定投影矩阵,最终导致游戏物体位置不一致。

最后将特效调整至与塔同层default

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