A、C 是傳統的神經網絡做法,和存在的問題。(BP算法)
ELM(極限學習機 Extreme Learning Maching)
該算法隨機產生輸入層與隱層間的連接權重及隱層神經元的閾值,且在訓練過程中無需調整,只需要設置隱層神經元的個數,便可以獲得唯一的全局最優解。
https://blog.csdn.net/csuwlf/article/details/85002255
A、C 是傳統的神經網絡做法,和存在的問題。(BP算法)
該算法隨機產生輸入層與隱層間的連接權重及隱層神經元的閾值,且在訓練過程中無需調整,只需要設置隱層神經元的個數,便可以獲得唯一的全局最優解。
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