【C#小游戏】之飞行棋

    游戏?是不是大家都很喜欢play呢?有没有想过要自己做一个呢!当小杨老师说要做游戏时,眼睛都亮了。做游戏有两大好处:第一,大家可以检验一下自己前面的基础知识学的如何。第二:可以提高自己学习的热情。

   卍 整体思路:

1.显示游戏头,这是最简单的部分啦,第一课大家就已经学习过了,游戏头只需要一行代码就可以解决:Console.WriteLine();

 

2.初始化地图,地图总共有一百个地标,所以在主函数前面需要定义一个长度为一百的数组来画地图。在没有进行任何操作的情况下,每个索引的值都为相同的0,初始化地图即对某些地标进行赋值,以此来实现一些特殊的功能。

 

3.让玩家AB输入姓名,这里存在的主要问题是:第一,玩家的姓名不能为空,第二,玩家A和玩家B的姓名不能相同。

 

4.画地图:地图的流程像 这些箭头一样,咱们一点一点来画:主要运用循环来做,因为这个功能有很多的冗余代码,所以需要封装一个方法,把这些代码总结成一句话,如果需要使用,可以直接调用这个方法,这样既加快了程序跑起来了速度,又让自己省去了很多力气。

   卍 郑骰子的逻辑思路:

    卐 遇到问题该如何解决:

    遇到问题的情况下,首先我们需要分析这是什么样的问题,根据以往的经验,应该采取什么样的措施,需要哪些材料,然后开始action,发现问题,解决问题。

    卐 感悟:

   ◎ 一次又一次的困难,一次又一次的无奈,一次又一次的压迫,一次又一次的蜕变!

    ◎不能改变别人,就学会改变自己,然后去改变别人!

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