Babelua 調試

最近在很多羣裏看到很多的朋友對於cocos2dx lua 的調試有很多的困惑,看着不斷的找資料,問問題又得不到答案的你們,這種無力感就想到了自己,寫這篇文章,對自己知識做個總結,希望也能幫到你們

Babelua 安裝

使用BabeLua+For+2015+V3.2.2.0.vsix,這邊跟vs2015版本配套,安裝默認就行,工具留言分享

採用VS2015+babelua2015調試,本文章不做cocos環境變量及工具的安裝教程**

創建cocos2d lua項目

在這裏插入圖片描述
創建項目用到的命令可以按其他正宗的寫法,這個你只要正常創建就可以了

修改工作目錄跟調試目錄

  1. 剛開始創建的文件目錄

在這裏插入圖片描述

  • 創建client文件夾,將res跟src都放進client下面,這個就是隨後的lua工程調試目錄
    在這裏插入圖片描述
  • 改變VS2015的調試目錄在這裏插入圖片描述
    將vs的工作目錄切換到自己的lua邏輯層
  • 刪除vs2015中cocos的自動生成腳本在這裏插入圖片描述
  • 在C++層加入搜索路徑,因爲前面已經將工作目錄切換到client下,將項目重新生成下在這裏插入圖片描述

創建lua 工程

下面是創建時目錄的路徑

在這裏插入圖片描述

接下來執行運行程序,進行斷點調試

在這裏插入圖片描述

這邊我們可以看到斷點已經進來了,已經可以看到運行的信息了,工具留言分享

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