参考 4.19 版本
1.创建新的插件
创建空插件 Blank , 命名为 Tom_Plugins.
创建成功
2.在插件里创建 C++ 文件
选中要添加的到的插件
扩展:在UE4窗口上输出文本
头文件 #include " Engine.h "
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,时间,颜色,TEXT(“文本内容”))
参考 4.19 版本
扩展:在UE4窗口上输出文本
头文件 #include " Engine.h "
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,时间,颜色,TEXT(“文本内容”))
虛幻4開發搭積木的VR遊戲項目代碼:https://code.csdn.net/Neil3D/vrstarter演講PPT:在上述項目的Docs自目錄下感謝CSDN和全體到場的小夥伴們。