Allegro如何生成光繪文件(轉貼)

 

Allegro如何生成光繪文件(轉貼,整理)

-------------------制板用文件有鑽孔文件和底片文件,最後給板廠的文件爲:---------------------------
普通二層板:
nc_param.txt,
ncdrill.tap(ncdrill.drl), 鑽帶文件
art_aper.txt, (光圈表及光繪格式文件)Aperture and artwork format
art_param.txt,(光繪參數文件)Aperture parameter text
top.art, (元件面佈線層 Gerber 文件)Top(comp.)side artwork
bottom.art,(阻焊面佈線層 Gerber 文件)Bottom(comp.) side artwork
soldermask_top.art, (元件面阻焊層 Gerber 文件)Top(solder) side solder mask artwork
soldermask_bottom.art,(阻焊面阻焊層 Gerber 文件)Bottom(solder) side solder mask artwork
pastemask_top.art, (表面貼 元件面焊接層 Gerber 文件)Top side paste mask artwork
pastemask_bottom.art,(表面貼 阻焊面焊接層 Gerber 文件) Bottom side paste mask
silkscreen_top.art, (元件面絲印層 Gerber 文件) Top(comp.)side silkscreen artwork
silkscreen_bottom.art,(阻焊面絲印層 Gerber文件)Bottom(solder) side silkscreen artwork
drill.art,(鑽孔和尺寸標註文件)

四層板,再加上
gnd.art,(內部地層 Gerber 文件) Gnd layer artwork
vcc.art(內部電源層 Gerber 文件) Vcc layer artwork

多層板,再加上
inner.art (內部層佈線層 Gerber 文件) Inner layer artwork

--------------------生成文件方法-----------------------------------------------

MANUFACTURE->ARTWORK->film control->available film->
鼠標右鍵->add(添加需要的層)
展開層->鼠標右鍵->add(添加需要subclass)
鼠標左鍵->選中要輸出的層
PLOT MODE -> POSITVE(如爲負片,則選 NEGATIVE)
GENERAL PARAMETERS->DEVICE TYPE->GERBER RS274X
(如所有的通孔都有 FLASH,則可選gerber 6x00設備),輸出單位選爲 mm.其他默認
FILM COTROL-> CREATE ARTWORK

成功後會生成幾個 .art文件,可以用cam350打開查看

--------------------輸出的層所包含的邏輯層-----------------------------------------------------
1、top(走線層,包括電源和地)
via class/top
pin/top
etch/top
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
2、bottom(走線層,包括電源和地)
via class/bottom
pin/bottom
etch/bottom
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
如果是負片還要添加anti etch。對於地層和電源層,一般只要出片滿足要求就可以了,是否添加anti etch無所謂。
3、soldermask_top
via class/soldermask_top
pin/soldermask_top
package geometry/soldermask_top
board geometry/soldermask_top
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
4、soldermask_bottom
via class/soldermask_bottom
pin/soldermask_bottom
package geometry/soldermask_bottom
board geometry/soldermask_bottom
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
5、pastemask_top(硬焊盤層,SMD元件表面貼裝時要根據這一層塗錫膏)
via class/pastemask_top
pin/pastemask_top
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
board geometry/pastemask_top(在PSD151.1中沒有)
6、pastemask_bottom(硬焊盤層,SMD元件表面貼裝時要根據這一層塗錫膏)
via class/pastemask_bottom
pin/pastemask_bottom
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
board geometry/pastemask_bottom(在PSD151.1中沒有)
7、silkscreen_top (絲印層)
ref_des/silkscreen_top
package geometry/silkscreen_top
board geometry/silkscreen_top
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
8、silkscreen_bottom(絲印層)
ref_des/silkscreen_bottom
package geometry/silkscreen_bottom
board geometry/silkscreen_bottom
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
9、drill
manufacturing/ncdrill_legend
manufacturing/ncdrill_figure
manufacturing/nclegend-1-2
board geometry/dimension
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline

10、gnd
via class/gnd
pin/gnd
etch/gnd
Anti Etch/all
Anti Etch/gnd
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline
11、vcc
via class/vcc
pin/vcc
etch/vcc
Anti Etch/all
Anti Etch/vcc
drawing format/outline
drawing format/title_block
drawing format/title_data
board geometry/outline
manufacturing/photoplot_outline

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

出片時詳細的操作過程。

首先,要確定要出哪些片,以及在某一片上需要添加哪些屬性。

添加的方法可以使用顏色管理器,將所需要的屬性打開,而關閉其他不需要的屬性。是窗口中只留下需要的屬性的顏色。

然後在manufacture->Artwork…中創建欲出片的文件夾。如上述原因可能在定義了層之後修改過,這裏面原有的文件夾的名稱以及裏面的內容可能就和現在的設置存在不同,所以可以重新建立文件夾。然後右鍵選擇match display,那麼軟件就可以自動的從窗口中提取屬性,就是剛纔打開的屬性。如此可以添加所要出的所有片的屬性。

添加完屬性就要生成鏡頭文件。同樣在manufacture->Artwork…中點擊窗口下方的Apertures…打開如左圖所示的鏡頭對話框。點擊Edit,然後軟件會自動的建立鏡頭數據。在Auto中選擇With Rotation,然後確定。

確定後,在當前.brd文件的目錄下,會出現一個art_param.txt和一個art_aper.txt文件,這兩個是鏡頭參數文件。雖然在送加工的時候不要求,但是沒有這兩個文件不能生成.art文件。

有了鏡頭文件就可以生成.art文件了。在film control菜單中選擇你需要出的片,然後在general parameters中選擇出片的格式,一般選擇RS274X格式,但是一定要將format(數據格式)中的integer place

改成3,而將decimal place改成5。因爲可能在加工的時候讀取會精度缺失而報錯。其他的按照默認值。然後回到film control菜單中,點擊Create Artwork,剛纔選的層的.art文件就會出現在當前.brd文件所在的目錄下。

生成鑽孔文件。鑽孔文件是一個.txt文件,裏面記錄的是鑽孔的大小和座標。先將顏色管理器全部關掉all invisible,然後打開top和bottom的via和pin,還有board geometry的outline,manufacturing中的Ncdrill_Legend和Ncdrill_Figure打開,然後在manufacture->NC->drill legend:

全部使用默認值,OK後在窗口中就出現鑽頭表,其中顯示了鑽頭的尺寸以及數量,還有是否灌錫(plated表示灌錫即導通,而non-plated表示不灌錫

----------------------------------------------------------------------------------------



一、生成鑽孔文件(nc_param.txt, ncdrill.tap(ncdrill.drl))。
鑽孔文件記錄的是鑽孔的大小和座標。
1、先將顏色管理器全部關掉all invisible,
然後全部打開via和pin,還有board geometry的outline,
manufacturing的Ncdrill_Legend和Ncdrill_Figure 打開,
然後在manufacture-> NC->drill legend
全部使用默認值,後在窗口中就OK
出現鑽頭表,其中顯示了鑽頭的尺寸以及數量,
還有是否灌錫( 表plated示灌錫即導通,而表示不non-plated灌錫,不導通)。
將鑽孔圖放到PCB上後,關閉pin和via,即可看到PCB上的鑽孔位置。
2、manufacture-> NC->drill parameters,全部採用缺省值,點OK。
3、manufacture-> NC->drill tape,輸入1.0,然後點generate即可。

一、生成底片文件

1、設定底片參數
執行 “Manufacture/Artwork…” 命令,出現Artwork Control Form 的對話框,
按下General Parameters Tab,設定下列的選項:
(1) Device type 點選Gerber 6x00,表示採用Gerber 6x00 格式。
(2) Film size limits 輸入24、24,表示底片最大尺寸爲24x24 英吋。
(3) Coordinate type 點選Absolute,表示採用絕對座標。
(4) Err action 點選Abort film,表示遇到錯誤將繼續產生下一張底片。
(5) Format 輸入5、5,表示數值採用5 位整數及5 位小數。
(6) Output options 勾選Optimize data,表示要資料最佳化的輸出。
(7) Suppress 勾選Leading zero,表示要簡化數值前面的0;勾選Equal coordinates,表示要簡化相同的座標。
(8) Output Unit 點選Inches,表示採用英制單位。
(9) Max apertures per wheel 輸入999,表示最多可有999 個Apertures。
(10) Scale factor for output 輸入1,表示輸出大小的比例爲1。
設定好上述的選項後,按下 OK 按鈕,產生art_param.txt 檔案,

2、設定Aperture 檔案
執行 “Manufacture/Artwork…” 命令,出現Artwork Control Form 的對話框,
按下 Apertures… 按鈕,出現Edit Aperture Wheels 的對話框,
在Edit Aperture Wheels 的對話框中,如果有出現Wheel 1 的Edit 及 Delete 按
鈕,請按下 Edit 按鈕;若沒有出現,請按 Add 按鈕,新增Wheel 1,再按下 Edit
按鈕,出現Edit Aperture Stations 的對話框,請執行Auto->按鈕內的Without
Rotation,自動產生全部的Apertures,再執行Sort->按鈕內的By Station,以Station
重新排序,執行完畢後,在Edit Aperture Wheels 的對話框中,按下 OK 按鈕,然後在
Edit Aperture Wheels 的對話框,按下 OK 按鈕,Allegro 會產生art_aper.txt 檔案,

3、產生底片

添加的方法可以使用顏色管理器,
將所需要的屬性打開,
而關閉其他不需要的屬性。
是窗口中只留下需要的屬性的顏色。
然後在…中創建欲出片的文件夾。
如上述原manufacture->Artwork
因可能在定義了層之後修改過,
這裏面原有的文件夾的名稱以及裏
面的內容可能就和現在的設置存在不同,
所以可以重新建立文件夾。
然後右鍵選擇,
那麼軟件就可以自動的從窗口中match display提取屬性,
就是剛纔打開的屬性。
如此可以添加所要出的所有片的屬性

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章